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大约有 91 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

11. spine问题 [ 91%]

...出现哪呢?? 横屏模式锁定竖屏的iphone不能正常显示的问题 关于apk打包动画卡的问题 IDE创建的UI 层级问题 问题状态 最新活动: 2021-04-29 09:25 浏览: 4893 关注: 3 人 JoeneBen • 2021-04-28 12:04 你好,经过尝试,不行,还是一样的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210427

12. 2.0Beta5拖尾报错 [ 90%]

...放置到空物体,再把模型作为空物体的子物体才能正常显示。 猜测可能是trail和模型的mesh Render起冲突了。 希望官方也能检查下这个问题。 如果操作有限制,希望能官方文档有相关说明,不然开发者不清楚会遇到很多...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181123

13. 场景中如果一个有碰撞框的物体的active被设置为false,物体的碰撞框仍然会参与计算 [ 90%]

...置获取不正确 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 如何设置Sprite的宽高和点击区域? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 使用钢体设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181214

14. [LayaAirIDE3]Laya3.1 中设置物体网格碰撞后运行显示为反面状态 [ 89%]

[LayaAirIDE3]Laya3.1 中设置物体网格碰撞后运行显示为反面状态   附件 : --> 2023-12-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Fred 赞同来自: 您好,这个问题辛苦您提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231220

15. 2.8.1 碰撞的物体被跟着被碰撞的物体一起旋转 [ 88%]

...转 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 缓动Tween能用3D物体或者特效面吗? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 3D模型tween旋转 laya2.2 导出场景物理碰...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200828

16. 属性设置面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 87%]

...跟着被不激活。 (图2-1) 取消激活后,对于3D节点将不显示,即使运行时也不显示,如动图2-2所示。 (动图2-2) 但是,对于2D节点,取消激活后并不影响节点本身,只是不激活节点的脚本。例如动图2-3所示,使用脚本改变显示...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

17. 挂点方式添加元素,元素内的 物体坐标 获取错误 [ 86%]

...人 祈祷 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main targ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190814

18. 混合使用3D · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 86%]

... 一、概述 2D项目开发过程中,开发者往往需要UI界面显示3D场景或者3D物体,比如游戏开发中,3D人物2D背景地图跑动,英雄属性界面里会展示3D的英雄模型等等,如动图1-1所示, (动图1-1) 动图1-1是LayaAir创建的2D入门示...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

19. 两个碰撞的物体都添加了Rigidbody组件和Collider组件 onTriggerEnter 无法触发问题 [ 85%]

...,弹窗无法关闭 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? List滑动条会引起单元格的按钮点击后多次触发点击事件 [Laya2.0 3D] 2.0正式版某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 List渲染的时候,滚动一个list...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730

20. 3D相机参数的问题 [ 85%]

...么用 nearPlane  近裁面  比如我填 0.1  是否是认为相机只显示 0~0.1米之间的物体,还是只显示  0.1米~远裁面的物体(0~0.1米的就不显示了); farPlane  远裁面  就是超过这个距离不渲染显示对不对   PS: nearPlane  farPlane  这两个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190410