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大约有 50 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

11. psd文件命名规范 [ 78%]

...d to ui的工具中转换,将转换出来的文件放入对应的UI以及资源目录下即可 (需要注意的是转换的时候需要把psd文件放到一个文件夹中,转换该文件夹) psd内资源命名规则可以参考附件中的示例文件来做   附件 : --> MainHead.zip 2017...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

12. RadioGroup属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 78%]

...*Tips:RadioGroup组件的皮肤无法使用九宫格属性,所以要在资源设计的时候就确定好实际应用时的大小。* ### 1.3 RadioGroup组件的API介绍 RadioGroup 的API介绍请参考 [ http://layaair.ldc.layabox.com/api/index.html?category=Core&class=laya.ui.RadioGroup](https...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

13. RadioGroup属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 78%]

...*Tips:RadioGroup组件的皮肤无法使用九宫格属性,所以要在资源设计的时候就确定好实际应用时的大小。* ### 1.3 RadioGroup组件的API介绍 RadioGroup 的API介绍请参考 [ http://layaair.ldc.layabox.com/api/index.html?category=Core&class=laya.ui.RadioGroup](https...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

14. RadioGroup属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 78%]

...*Tips:RadioGroup组件的皮肤无法使用九宫格属性,所以要在资源设计的时候就确定好实际应用时的大小。* ### 1.3 RadioGroup组件的API介绍 RadioGroup 的API介绍请参考 [ http://layaair.ldc.layabox.com/api/index.html?category=Core&class=laya.ui.RadioGroup](https...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

15. LayaAir3.0中添加官网Demo的Png图片,出现背景无法透底 [ 77%]

...来自: 您好,此问题有两种解决方案,第一种是由美术将资源按照我们的组件资源命名规则进行命名,这样可以直接被IDE识别,命名规则参考官方文档《UI组件详解》篇;第二种解决方法是将资源导入到IDE后,选中想要修改的资...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230130

16. 如何从代码中创建UI,progressbar [ 76%]

...到每个组件的皮肤和命名的定义         参考:UI组件资源命名规则 第三个问题:         你可以考虑用动态遮罩实现图片进度条显示,在IDE下制作progressBar,中间的进度条是根据progress$bar的拉伸实现的,所以如果是想显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160729

17. 3.0的几个操作上的异常 [ 75%]

...理其实可以不手动设置,如果你是按UI组件的命名规则资源,导出进去,就是2D纹理,而且按组件命名规则,也会自动被识别为对应的组件,不需要再转换。因此,2D资源,建议一定要按UI组件的规则命名,不了解命名规则的,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230220

18. 图片显示问题 [ 74%]

图片显示问题 同一个资源, 在2.13.2中显示正常, 但在3.0中显示有问题, 不知是否对美术输出的图有特别要注意的地方 附件为此图片原图   附件 : --> 2023-02-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230217

19. UI组件的分类与继承关系(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 73%]

...件 基础显示组件是页面编辑里最常用的UI显示组件。通过资源管理器(Assets) 或 基础组件库(Basics) 里拖拽至场景编辑器中进行可视化操作。可以在`属性设置器`里设置其属性值,然后在场景编辑器中直接查看显示效果。 基础...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609

20. UI组件的分类与继承关系(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 72%]

...件 基础显示组件是页面编辑里最常用的UI显示组件。通过资源管理器(Assets) 或 基础组件库(Basics) 里拖拽至场景编辑器中进行可视化操作。可以在`属性设置器`里设置其属性值,然后在场景编辑器中直接查看显示效果。 基础...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609