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Laya_社区(1980) Laya2.0_文档(40) Laya3.0_文档(10) Laya_示例(2) laya_api(1) Laya3.0_api(1) Laya2.0_示例(1) Laya2.0_api(1)
求助关于尺寸大小适配问题 canvas的大小,laya初始化的大小和UI的view的大小,之间的关系我理不清楚。。。 我们设置的scale类型,是laya的stage大小针对canvas大小做的缩放呢,还是view对于layastage大小缩放。。。 因为laya.init的时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160804
屏幕适配模式选择scale_exactfit的话ui中的top,bottom,left,right怎么会无效啊? 屏幕适配模式选择scale_exactfit的话ui中的top,bottom,left,right怎么会无效啊? 2017-10-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171027
...Monica - 知识达人 赞同来自: iphone6的分辨率 + SCALE_FIXED_WIDTH适配模式 + 启用UI页面相对布局 这种适配模式适用于大多数机型,且看不出明显的拉伸。如果有个别机型不适用的话需要开发者自己判断做出相应的适配 2018-03-13 0 7 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180313
竖屏项目适配问题 首先我看了一圈论坛都是建议fixedHeight或者fixedAuto模式 例如竖屏来说用fixedHeight模式的话 如果是全面屏手机 那么岂不是会有上下黑边了吗? 请问大佬怎么解决黑边问题又可以同时填充满 以下是我目前的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181206
IphoneX适配 在IphoneX里运行微信小程序,适配模式 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_EXACTFIT; 失效,UI不会全屏铺满,顶部有黑边,而且按钮的响应区域错乱,不知道是微信沙盒环境的问题,还是laya这边的问题? 2018-05-21 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180521
关于屏幕适配问题,实在不知道怎么回事 我把舞台宽高写固定的 代码如下: //根据IDE设置初始化引擎 if (window["Laya3D"]){ Laya3D.init(720, 1280); } else{ La...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190429
...叠 要回复问题请先登录 发起人 kaiqiw945 相关问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 屏幕适配怎样实现...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180323
...容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 如果做全屏适配的话建议用iphone6的分辨率作为stage初始化的宽高+适配模式SCALE_FIXED_WIDTH+启用UI的相对布局 这样做出来的适配基本上看不出来页面被拉伸,可能会有极少数的手机达...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180323
IphoneX点击问题 适配选择的宽度适配,使用box宽高适配屏幕,然后子层级UI选择LayoutEnabled 适配, 现在的情况是 如果高度太高,比如IphoneX,就会导致点击按钮没反应, 2018-10-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181024
屏幕适配啊屏幕适配 游戏设计分辨率为1136*640.在手机全屏状态下UI为等比缩放。但是要放到微信公众号上使用。因为微信有导航栏。使用showall适配方案 会有黑边。另一种是拉伸(效果不理想)。求解决。求方案。动态适配UI(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171013