• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 381 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

11. laya.ui.ScrollBar_API3.0 [ 97%]

...:50 一个布尔,指定是否自动隐藏滚动条(无需滚动时),默认为false。 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

12. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 97%]

...被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为false。 ![动图3-3](img/3-3.png) (图3-3) ### 2.3 强大的runtime属性 `runtime`是属性管理器中非常强大的一个组件扩展功能。通过在runtime属性中设置逻辑类,实例时创建的不再...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

13. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 97%]

...被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为false。 ![动图3-3](img/3-3.png) (图3-3) ### 2.3 强大的runtime属性 `runtime`是属性管理器中非常强大的一个组件扩展功能。通过在runtime属性中设置逻辑类,实例时创建的不再...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

14. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 97%]

...被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为false。 ![图3-3](img/3-3.png) (图3-3) ### 2.3 强大的runtime属性 `runtime`是属性管理器中非常强大的一个组件扩展功能。通过在runtime属性中设置逻辑类,实例时创建的不再是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

15. laya.ui.VSlider_API3.0 [ 96%]

...fined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

16. VSlider属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 96%]

...(skin)规范 ​ VSlider资源命名规以vsliser为前缀名,它的默认资源总共3个,分别为滑块资源`vslider$bar.png`、进度条资源`vslider$progress.png` 及底图资源`vslider.png`。 ​ 资源至少应当有两个,一个底图资源,一个滑块资源,否则无法...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

17. VSlider属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 96%]

...(skin)规范 ​ VSlider资源命名规以vsliser为前缀名,它的默认资源总共3个,分别为滑块资源`vslider$bar.png`、进度条资源`vslider$progress.png` 及底图资源`vslider.png`。 ​ 资源至少应当有两个,一个底图资源,一个滑块资源,否则无法...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

18. laya.ui.HSlider_API3.0 [ 96%]

...fined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

19. VSlider属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 96%]

...(skin)规范 ​ VSlider资源命名规以vsliser为前缀名,它的默认资源总共3个,分别为滑块资源`vslider$bar.png`、进度条资源`vslider$progress.png` 及底图资源`vslider.png`。 ​ 资源至少应当有两个,一个底图资源,一个滑块资源,否则无法...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

20. laya.ui.Slider_API3.0 [ 95%]

...fined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115