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Laya_社区(743) Laya2.0_文档(12) Laya3.0_文档(9) Laya_示例(5) laya_api(3) Laya2.0_api(3) Laya3.0_api(2) Laya2.0_示例(1)
animation添加点击事件 animation设置了size,但是因为在动画里我把整个动画的中心点移到中心点,在添加点击事件的时候只有动画的右下角才能感应。 附件 : --> excese.rar 2017-09-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170928
Animation如何加点击事件 动画能加点击事件吗?例如我想做个两帧的动画,点击时在1 2帧时间切换。但加点击事件 好像不触发 2017-03-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170329
Animation 缓存问题。。。。。。 _gameTableScene["donghua"+ transformToDesignIndex(index)]._childs[0].loadAtlas("res/atlas/ui/ani/"+sex1+".json",null,""); //加载动画 添加 “null ”不是不缓存了 看了api文档 还是不理解 怎样才能彻底清除动画缓存 2018-03-31 2 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180331
laya animation播放图片集合,切换时会闪烁一下 预加载或者使用animation 的缓存模板方式,在切换时都会闪烁。 相关链接 : https://andyskaura.github.io/ 2019-03-25 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190325
LayaIDE Animation编辑器设置blendMode不能保存 LayaIDE Animation编辑器的层级面板里面选中View节点,在右边的属性面板里面设置BlendMode为lighter,保存动画文件,发现BlendMode属性没有保存进去,这个属性比较重要,比如制作的特效序列帧...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181015
...h")); zombie.once(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, this, function () { //获取Animator动画组件 zombieAnimator = zombie.getChildAt(0).getComponentByType(Laya.Animator); loadUI(); }); function loadUI() { var clipName = ["walk","attack","left_fall","right_fall","back_fall"]; var curStateIndex = 0; Lay...
来源: Laya_示例 发布时间: 20260814
...的动画如何正确播放 新建一个空View,然后组件->2D->Animation托入View下。通过时间轴,编辑一个简单的透明度变化动画。在View下的Animation组件下加入一个文本节点。在动画编辑模式下,可以正常播放透明动画。导出该UI,代码...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180526
1.unity3d 导出模型后,贴图出错了 2.模型带animator controller时导出报错 1.unity3d 导出模型后,贴图出错了,如果模型带有animator controller时导出报错 KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. 附件 : --> 2018-08-17 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180817
编辑器里拖放了8个Animation之后其中一个无法选中,位置不能更改 拖放了8个Animation到view里 2017-12-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 ayiui4566 赞同来自: 小太阳...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171219
Animation未释放资源的引用 先上源码 destroy(destroyChild: boolean = true): void { this.stop(); super.destroy(destroyChild); this._frames = null; this._labels = null; }animation的destory方法,只是将_frames赋值为null,并没有对_frames的graphics进行destroy, 这样会导...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200414