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大约有 87 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

11. Byte writeArrayBuffer的Bug [ 94%]

...;         this.ensureWrite(this._pos_+length);         var uint8array=new Uint8Array(arraybuffer);         this._u8d_.set(uint8array.subarray(offset,offset+length),this._pos_);         this._pos_+=length;     } 这里arraybuffer 是一个ByteArray,运行var uint...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

12. laya.d3.resource.TextureGenerator [ 93%]

...Generator  haloTexture(x:int, y:int, maxX:int, maxY:int, index:int, data:Uint8Array):void[static] TextureGenerator  lightAttenTexture(x:int, y:int, maxX:int, maxY:int, index:int, data:Uint8Array):void[static] TextureGeneratorConstructor DetailTextureGenerator()Constructorpublic function TextureG...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

13. 网络和格式-ProtocolBuffer [ 92%]

...erify(message); if (errMsg) throw Error(errMsg); // Encode a message to an Uint8Array (browser) or Buffer (node) var buffer = AwesomeMessage.encode(message).finish(); // ... do something with buffer // Or, encode a plain object var buffer = AwesomeMessage.encode( { awesomeField: "AwesomeString" }).f...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

14. 网络和格式-ProtocolBuffer [ 92%]

...erify(message); if (errMsg) throw Error(errMsg); // Encode a message to an Uint8Array (browser) or Buffer (node) var buffer = AwesomeMessage.encode(message).finish(); // ... do something with buffer // Or, encode a plain object var buffer = AwesomeMessage.encode( { awesomeField: "AwesomeString" }).f...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117

15. laya.resource.Texture2D [ 92%]

...Mipmap():void 通过基础数据生成mipMap。 BaseTexture  getPixels():Uint8Array 返回图片像素。 Texture2D  load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载Texture2D。 Texture2D  loadImageSource(source:*, premultiplyAlpha:Boolean = false):void 通过图片源填充纹理,可为...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

16. Texture2D.setPixels会导致图片质量变差了,获取原生的pixels没有进行改动。怎么回事呢? [ 89%]

...is.getChildByName("waken") as Laya.Image; var imageSprite:Laya.Sprite; var uint8Array:Uint8Array = imageNode.source.bitmap.getPixels(); //console.log("0000000000000 == " + uint8Array.length); imageNode.source.bitmap.setPixels(uint8Array,0);   附件 : --> 2019-09-23 3 条评论 悬赏 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190923

17. laya.d3.terrain.unit.ChunkInfo [ 82%]

...d By  alphaMap : Vector.<String>ChunkInfo  detailID : Vector.<Uint8Array>ChunkInfo  normalMap : StringChunkInfoPublic Methods  MethodDefined By  ChunkInfo()ChunkInfoProperty DetailalphaMappropertypublic var alphaMap:Vector.<String>detailIDproperty public var detailID:Vect...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

18. laya.d3.resource.RenderTexture [ 82%]

...aseTexture  getData(x:Number, y:Number, width:Number, height:Number, out:Uint8Array):Uint8Array 获得像素数据。 RenderTexture  getDataAsync(x:Number, y:Number, width:Number, height:Number, callBack:Function):void native多线程 RenderTexture  getTemporary(width:Number, height:Number, fo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

19. RenderTexture的像素读取(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之纹理) [ 79%]

...机渲染目标的像素数据,默认renderTarget的颜色为RGBA var out:Uint8Array = new Uint8Array(2048*2048*4); renderTargetCamera.renderTarget.getData(0, 0, 2048, 2048, out); //设置纹理的填充像素像素 tex.setPixels(out); ``` 在开始渲染后,我们调整视角就可以看到拍照...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

20. websocket通信,怎么解压 压缩的Byte? [ 76%]

...弟 用法 var zlib:* = __JS__("Zlib"); var inflate = new zlib.Inflate(new Uint8Array(rawData)); var plain:Uint8Array = inflate.decompress(); var ba:Byte = new Byte(plain); ba.pos = 0; ba.endian = Byte.BIG_ENDIAN;//根据自身情况写 lib.rar 2018-05-05 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Meng℡ 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180505