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大约有 153 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

11. laya.display.Node [ 53%]

...节点树时调度。Node  removed被父对象移除后调度。Node  undisplay从节点树移除时调度。NodeProperty Detailactivepropertyactive:Boolean 获取自身是否激活。 Implementation     public function get active():Boolean    public function set active(value:Boolean):vo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

12. 分享一个自己做的游戏公告功能,跑马灯效果 [ 49%]

... this._createHorn() this._createBg() this._createView() this.on(Laya.Event.UNDISPLAY,this,this.stop) this.on(Laya.Event.DISPLAY,this,this.play) } /** 创建滚动区域 */ _createView() { this.hornBox = new Box() let _rectangle = new Laya.Rectangle(0,0,this.defaultX,55) this.hornBox.scrollRect = _re...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180314

13. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 36%]

...入节点树时调度。Node removed被父对象移除后调度。Node undisplay从节点树移除时调度。NodeProperty Detailshadowpropertyshadow:Boolean[override] 设置是否产生阴影。 Implementation     public function get shadow():Boolean    public function set shadow(value:Bo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

14. laya.d3.core.light.PointLight [ 36%]

...入节点树时调度。Node removed被父对象移除后调度。Node undisplay从节点树移除时调度。NodeProperty Detailrangepropertyrange:Number 获取点光的范围。 Implementation     public function get range():Number    public function set range(value:Number):voidConstruct...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

15. laya.d3.core.light.SpotLight [ 35%]

...入节点树时调度。Node removed被父对象移除后调度。Node undisplay从节点树移除时调度。NodeProperty Detailrangepropertyrange:Number 获取聚光的范围。 Implementation     public function get range():Number    public function set range(value:Number):voidspotAngle...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

16. 微信小游戏渲染开放域卡顿处理 [ 35%]

...vent.DISPLAY, this, this.onCreate);             this.once(Laya.Event.UNDISPLAY, this, this.onDestroy);         }         /**          * 加入场景          */         protected onCreate(): void {             var self = this;             // 纹理        ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181114

17. laya.d3.terrain.Terrain [ 34%]

...入节点树时调度。Node removed被父对象移除后调度。Node undisplay从节点树移除时调度。NodeProperty Detail__VECTOR3__propertypublic static var __VECTOR3__:Vector3LOD_DISTANCE_FACTORproperty public static var LOD_DISTANCE_FACTOR:Number = 2.0LOD_TOLERANCE_VALUEproperty publi...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

18. laya.d3.core.light.PointLight [ 34%]

...入节点树时调度。Node removed被父对象移除后调度。Node undisplay从节点树移除时调度。NodePublic Constants Hide Inherited Public Constants Show Inherited Public Constants ConstantDefined By TYPE_DIRECTIONLIGHT : int = 1[static] 定义平行光类型的标记。LightSprite...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

19. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 34%]

...入节点树时调度。Node removed被父对象移除后调度。Node undisplay从节点树移除时调度。NodePublic Constants Hide Inherited Public Constants Show Inherited Public Constants ConstantDefined By TYPE_DIRECTIONLIGHT : int = 1[static] 定义平行光类型的标记。LightSprite...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

20. laya.d3.core.light.SpotLight [ 33%]

...入节点树时调度。Node removed被父对象移除后调度。Node undisplay从节点树移除时调度。NodePublic Constants Hide Inherited Public Constants Show Inherited Public Constants ConstantDefined By TYPE_DIRECTIONLIGHT : int = 1[static] 定义平行光类型的标记。LightSprite...

来源: laya_api 发布时间: 20170929