大约有 27 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0026 秒)
...入设置说明2.1 模型缩放scale Factor2.2 模型单位转换convert Units2.3 导入模型内置数据(可见性、摄像机、光源)2.4 添加细节层次add Lod Group三、模型的网格(Mesh)导入设置说明3.1 比较容易理解的属性说明3.2 索引数据格式index Format3.3 处...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
微信小游戏粒子特效在真机上播放异常 粒子特效是unit3d导出来的 放到laya项目里 但是发布在手机上,播放显示有概率异常 ,概率还蛮高的 2018-05-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180510
...) .WebGL-0x7f899a033200]RENDER WARNING: there is no texture bound to the unit 3 附件 : --> testBug.zip 2020-03-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 请上传...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200316
...js代码 let videoAd = qq.createRewardedVideoAd({ adUnitId: xxxxxx }) videoAd.onError(function(res){ console.log('videoAd onError',res) }) videoAd.onLoad(function(res){ ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200512
...容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: laya支持unit3d模型,场景,动画导出,并应用于laya中,具体你可以看下官方文档,上面详述了 2017-12-18 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171218
...=1 [.CommandBufferContext]RENDER WARNING: there is no texture bound to the unit 0 使用Laya.loader.clearRes(path)释放资源也无效;求救 2019-01-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Jiangxiaoyu ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190111
...screen-For-WebGL-00000000098F0810]RENDER WARNING: texture bound to texture unit 0 is not renderable. It maybe non-power-of-2 and have incompatible texture filtering. 附件 : --> 2017-05-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170512
...device.js中WebGLContext.bindTexture方法报的texture bound to texture unit 0 is not renderable. It maybe non-power-of-2 and have incompatible texture filtering 2019-11-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191101
... [.Offscreen-For-WebGL-0x61872800]RENDER WARNING: texture bound to texture unit 0 is not renderable. It maybe non-power-of-2 and have incompatible texture filtering. WebGL: too many errors, no more errors will be reported to the console for this context. 但是在同一台手机上的qq浏览器、c...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180330
...ect(0, 0, 100, 100, "#FF0000", "#0000FF", 1); //this.tMapPlayer.loadImage("unit/test.png"); this.tMapPlayer.zOrder = 1000; testLayer.addChild(this.tMapPlayer); }楼上您好,我照着你的代码写的,但是还是看不到我自己的sprite,请问是怎么回事呢? 我可以确定player层...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170627