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Unity粒子特效导出的双曲线采样 目前Layabox支持的Unity粒子特效导出的格式中,会对曲线保留几次采样?这里是写死的还是可以自己配制? 更新:我看了一下源码,貌似不支持bezier曲线的方式啊 2017-02-15 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170215
如何在laya上查看从unity上导出的粒子特效 如何在laya上查看从unity上导出的粒子特效 2019-08-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190809
粒子特效的3D Start Rotation 在laya是不是用不了啊,导出来的结果和Unity设的不一样,然后laya和Unity里看的特效就不一样啊 2019-03-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190325
unity导出的特效是否只支持LayaAir3d里提供的shader unity导出的特效是否只支持LayaAir3d里提供的shader 2019-05-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: 是的 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190524
Unity导出特效提示必须使用ShurikenParticle警告 使用unity导出粒子特效时,警告必须使用ShurikenParticle的警告,材质使用的就是ShurikenParticle。但是还是一直报警告 应该如何处理? 附件 : --> 2019-06-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190621
粒子特效导出后不动 使用的是1.5.0导出插件,unity5.6,laya 是最新的。 特效放入之后不动,我找到其中的ShurikenParticleSystem ,然后play() 也没有用。 这些是能看到的报 的问题,但是应该没有关系 能直接知道理由吗? 我直...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170911
unity导出粒子特效到laya场景 从unity导出最基础的粒子特效为ls文件,可以打印到,但是加载到场景后一直报一下错误,求指教。还有个问题就是同样的方式方法,同样的代码,创建个TS项目,可以加载出来,请问这是什么问题? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200421
Unity导出的特效,怎么缓存让第一次加载的时候不卡呢 Unity导出的特效,缓存了.lh文件,可第一次加载的时候还是卡一下,以后就好了 2017-06-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170614
Unity导出的3D特效,如何在代码中控制ParticleSystem里面的属性值 Unity导出的3D特效,如何在代码中控制ParticleSystem里面的属性值 2018-04-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180403
请问 为什么从Unity3d里面导出的粒子特效在LayaAir中显示不出来,也参考了了案列,把特效的位置设置在主角模型的脚底,然后设置设置在了摄像机的视野范围内,但是还是显示不出来? 2018-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180109