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大约有 337 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

11. laya的pbr材质 静态灯光烘焙后 导出 就是全黑 [ 97%]

laya的pbr材质 静态灯光烘焙后 导出 就是全黑 laya自带的pbr材质  在静态光烘焙 后  导出laya   显示全黑 而在动态光下却没有任何问题 静态光下面BLinnPhone  Unlit 等模式   都可以正常显示   附件 : --> 2019-12-27 添加评论 免费帖 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191227

12. 更新unity插件后,导出的.lm模型没有自动加载材质 [ 97%]

更新unity插件后,导出的.lm模型没有自动加载材质 之前用的unity插件导出的.lm模型,直接加载就能加载到材质了,更新 -- LayaAir3D UnityPlugin 1.4.0 --后重新导出模型,默认不加载材质了。 不知道问题出在哪里,还是说只能手动加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170814

13. 特效默认赋予的材质渐变色不对 [ 97%]

...会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 unity 粒子特效 laya插件有问题? 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231013

14. 3D 粒子材质(ShurikenParticleMaterial)可以受光(环境光和平行光)吗? [ 97%]

...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 keel 相关问题 unity导出粒子文件问题 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200721

15. unity插件bug,pbr材质emission不能导出,导出材质lmat文件中丢失了emission [ 97%]

unity插件bug,pbr材质emission不能导出,导出材质lmat文件中丢失了emission 问题: 使用laya的pbr strand材质unity导出,然后在laya加载后emission颜色丢失.   看引擎源码中,发现是处理了emission部分的内容,包括shader,最后发现在导出的lamat文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190611

16. unity导出模型,材质球贴图丢失 [ 97%]

unity导出模型,材质球贴图丢失 2017-09-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 zjw123456 赞同来自: 子言 我的也是贴图丢失 2017-09-28 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170926

17. unity导出模型后,材质贴图丢失 [ 97%]

unity导出模型后,材质贴图丢失   unity贴图只能放在Albedo,其他位置导出时贴图丢失 附件 : --> 2017-09-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170926

18. 请教,unity导出粒子特效,预览结果图片是花的,怎么弄 [ 97%]

请教,unity导出粒子特效,预览结果图片是花的,怎么弄 效果如图所示不支持的属性也都查了,没什么问题,有什么解决的方法吗, 附件 : --> 2018-05-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180511

19. 粒子显示和Unity相差太大 [ 97%]

粒子显示和Unity相差太大 粒子显示和Unity相差太大,Unity导出粒子的时候已经转了ShuriKenParticle了,不知道哪里有问题呢,麻烦帮忙看下 附件 : --> liziTest.zip 2022-05-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220530

20. 大佬们,请教个关于unity导出场景,自定义材质的的问题 [ 96%]

大佬们,请教个关于unity导出场景,自定义材质的的问题 由于项目需求,需要在unity中搭建多个场景导出使用。但是场景中的物体需要使用自定义的shader。但是laya unity工具又只能导出默认的那几个shader。有多个场景,而且物体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201204