• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 609 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

11. 屏幕坐标如何转成3d场景世界坐标,除了用射线 [ 91%]

... 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 unity到导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201209

12. 屏幕坐标如何转成3d场景世界坐标,除了用射线 [ 91%]

... 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 unity到导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201209

13. 获取模型骨骼挂点世界坐标不对 [ 91%]

...:深圳南山 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的Animat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190529

14. 射线检测是否可以返回纹理的UV坐标 类似unity的RaycastHit.textureCoord [ 90%]

...(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? unity导出的场景不显示实时阴影 怎么获取对象的坐标 问题状态 最新活动: 2020-09-06 13:59 浏览: 234 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200108

15. 有什么方法可以把模型在场景中的坐标转化为2D像素点坐标 [ 90%]

...t TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 2.2.0beta4 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180514

16. 人物移动同相机内模型跟着有坐标偏移 [ 90%]

... 坐标:深圳南山 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220715

17. 场景坐标和界面坐标之间怎么转换 [ 89%]

...t TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

18. layabox的3d引擎,在导入u3d场景之后,坐标系还是跟u3d的一致吗? [ 89%]

...peError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

19. Unity导出动画问题 [ 89%]

Unity导出动画问题 unity制作的animation摄像机动画,简单的位移+旋转,导出后在laya中播放旋转角度完全不对,y轴完全旋转了180°,本来看向前方,在laya中变成了看向后方,z轴的旋转本来是往左偏移变成了往右偏移,x轴本来是从...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

20. 3d坐标,x轴方向好像反了 [ 89%]

...就是说,用laya自己创建3d的话,用右手坐标系,用u3d插件导出的话,我就要用左手坐标系了 牛唠叨 • 2019-11-08 15:26 都是右手,Unity是左手,所以必须把Unity的一个轴置反,这里引擎人员选择了置反x轴。但是没有任何文档说这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329