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大约有 77 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

11. 能否支持导入ParticleDesigner制作的粒子? [ 81%]

...否进行翻转? unity 粒子特效 laya插件有问题? 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160927

12. layabox怎么导入wangEditor [ 80%]

...到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 请教——layabox如何加载多个图集 使用layabox开完游戏后,部署完成以后怎么获取到QQ玩一玩里面的全局变量BK和GameStatusInfo,有接入过的兄弟分享下lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180211

13. 如何untiy模型导出增加自定义属性值 [ 79%]

如何untiy模型导出增加自定义属性值 我想实现在unity模型导出之前增加一些额外的属性和值,比如一个模型对象增加个age属性,值为18,sex属性值为'女'这种,并且在laya里面可以获取相应的内容,请问如何去实现? 2020-10-22 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201022

14. laya3d动态生成文字贴模型材质时只有背景颜色生效 [ 79%]

laya3d动态生成文字贴模型材质时只有背景颜色生效 如图所示,Texture在精灵内是显示正常的,贴在材质上就只剩下背景颜色了   var te: Laya.Label = new Laya.Label("test"); te.fontSize = 200; te.color = "#000000"; te.bgColor = "#d90f0b";  jm.albedoTexture...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190724

15. 我照着MeshColliderShape网格型碰撞器的文档,把一只蝎子作为碰撞的对象,导入laya以后,蝎子不见了,只有东西在往下掉,望解决,谢谢 [ 79%]

...1-29 0 2 分享 微博 QZONE 微信 ParadiseKiss 赞同来自: 你没有模型上网格碰撞器,只是加载了模型网格,网格碰撞器你的模型里面是自带的 2021-01-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ParadiseKiss 赞同来自: 效果图 2021-01-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210128

16. 绑定图片,使用.on监听点击事件,引擎里没问题,导入微信,图片位置正常,点击范围却发生偏移 [ 78%]

...命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 Animation如何加点击事件 ui list 里面的元素不能点击两次 问题状态 最新活动: 2020-05-29 17:07 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200529

17. 怎么模型生成的地形TerrainMaterial材质??? [ 78%]

怎么模型生成的地形TerrainMaterial材质??? 用unity导出的地形文件比较大,有些区域是不需要的,转成mesh,删掉一部分三角面,应该能比直接用地形效率高吧?? 我想用模型作为地形,并指定地形材质应该怎么写??我改...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170620

18. 如何box或者panel添加背景色,用bgColor无效果? [ 76%]

...ve2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 [ts] “protobuf”指 UMD 全局,但当前文件是模块。请考虑改为添加导入。 3D模型上如何添加挂接点 animation添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

19. islooping的bug [ 74%]

islooping的bug 我发现克隆出来的模型,他们播放各自动画的时候,其中一个设置了islooping=false例外一个也会受到影响。网上说在unity里面切clip,可是如果我人物新增动画,然后重新导入unity里面去的话。那我之前切过的动画,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191219

20. 加载 unity3D导入的旧版蒙皮动画时出现错误 [ 73%]

...es in attribute 2 INVALID_VALUE: uniformMatrix4fv: invalid srcOffset 然后模型部份位置错乱   加载动画使用官网的旧版例子中的代码   addSkinComponent(spirit3D: Laya.Sprite3D): void {         if (spirit3D instanceof Laya.MeshSprite3D) {             var mes...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724