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大约有 237 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

11. PBR标准材质实时阴影渲染问题 [ 93%]

...meshRenderer.receiveShadow = true; }); } }以上代码是对灯光阴影的设置,和模型网格光照信息设置。(好坑,unity设置的接收阴影产生阴影都不管用,得重新代码撸!!)   模型用的材质是'PBR(Standard)',求大佬和技术人员解惑,看看我这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190813

12. 2.6 3D阴影在png贴图上没有透明度? [ 92%]

...显示实时阴影 3D灯光阴影无效 UI编辑里面添加的rect怎么设置透明度? laya的图集只能是.png吗? 聚光动态阴影 laya2.6阴影,在oppo小游戏真机上不显示 2.6版本阴影在浏览器正常,在真机上直接没了?求解答 想问一下Laya2.6.0版本是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200327

13. 3D动态阴影 [ 92%]

...景中加入直射光,开阴影 directionLight.shadow = true; 2,角色设置产生阴影  roleMeshSprite.meshRender.castShadow = true; 3,场景设置接受阴影  sceneMeshSprite.meshRender.receiveShadow = true; 2017-05-23 0 1 分享 微博 QZONE 微信 wqf196 赞同来自: 最新引擎下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170523

14. laya2.3.0后地形不接受阴影和灯光 [ 92%]

...材质亮一点,或者说自发光? 灯光效果问题 3d场景灯光 设置 LayaAir 2D有没有夜晚灯光照明效果实现的内置方法? 问题状态 最新活动: 2019-11-12 09:14 浏览: 2291 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191108

15. 3D的点光源或者聚光灯的光源会穿透模型 [ 91%]

...显示贴图 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 用Mac下Unity5.6....

来源: Laya_社区 发布时间: 20200506

16. 动态阴影怎么调整浓度,默认的太黑了!~~~~~ [ 91%]

...te3D).meshRender.castShadow = true; 我添加的灯光,然后在地表上设置接受阴影,然后在把模型的设置成产生阴影 2017-09-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ebaww 赞同来自: directionLight.ambientColor = new Laya.Vector3(0.7, 0.6, 0.6);  把环境光调亮点 2017-09-19 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170912

17. 3D灯光阴影无效 [ 90%]

...s mouseconstraint在微信小游戏中无效 关于同为object层,层级设置无效的问题 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 (此问题已经无效) 2.0 drawTexture color参数无效 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 3D动画混合无效 问题状态 最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170617

18. 释放资源与阴影冲突的问题 [ 90%]

释放资源与阴影冲突的问题 我设置了一面墙上接受阴影,在设置完阴影后,一切正常; 但如果执行了释放资源Laya.Resource.destroyUnusedResources();,阴影会消失,请问怎么解决这个问题? 我对墙的mesh加了锁,同时对物体也加了锁,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190621

19. 2.0Dialog窗口阴影会以为重新排序添加 [ 90%]

...口阴影会以为重新排序添加 比如我有一个dialog窗口UI    设置isModel=true  打开会显示黑色阴影    然后我在点关闭按钮的时候 立即执行Laya.Dialog.manager.maskLayer.removeSelf(); 移除阴影 而不是在onDisable方法里移除     那么窗口UI被关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190328

20. Laya.ExtendTerrainMaterial 不能开启接收阴影属性? [ 89%]

... terrain.meshRenderer.receiveShadow = false; 模型显示正常   代码设置 terrain.meshRenderer.receiveShadow = true;后 场景模型就不见了 是我使用错误 还是本身不支持阴影接收? 附件 : --> 2021-07-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210713