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大约有 58 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

11. 3D微信小游戏模拟器显示正常,安卓手机预览显示不出u3d导出的场景及加入的预制,苹果手机可以显示 [ 94%]

...显示正常,安卓手机预览显示不出u3d导出的场景及加入的预制,苹果手机可以显示 环境: unity3d版本: Unity 2018.4.11f1 (64-bit) layaIDE版本:2.2.0,库: 2.3.1 微信开发者工具: Stable v1.02.1907160,其它版本也试过   主要问题: 3D微信小游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191114

12. Laya有没有类似Unirty的Prefab的预制文件 [ 91%]

Laya有没有类似Unirty的Prefab的预制文件 如果有类似的机制 如何使用和生成? 2018-07-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: http://ldc.layabox.com/doc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702

13. 请问预制除了.prefab脚本文件外,还有没有其他的关联文件? [ 91%]

请问预制除了.prefab脚本文件外,还有没有其他的关联文件? RT,我发现在游戏里拖动创建的两个结构类似的.prefab,比如都是sprite+image类型的,但是两个的.prefab脚本文件的结构并不完全类似?比如有的是child[]在前,有的在后. 想请问下....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

14. 验LayaAir 3.0.0-beta.4遇到的一些问题 [ 90%]

...些验问题,如 增加组件+按钮可以放到下面吗 层级窗口预制图标能换成黄色的吗,再加个进入预制的按钮 场景坐标显示那个按钮会被模型遮挡,不是在顶层的吗? 就这个简单的demo都运行困难,做项目怕是还有有点距离哦...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230220

15. 在加载包含Animation的prefab后,动画没有显示 [ 89%]

...ion的prefab后,动画没有显示 加载的代码如下,在我的gk2v1预制中包含一个叫NPCdie的动画,在我加载预制后动画没有显示。我尝试过把单独的动画做成预制进行加载也没有显示。是我的加载方式不对?还是需要对预制里的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201022

16. Unity资源导出插件能不能导出Prefab [ 86%]

...根本没有意义,首先Unity插件不能导出文件夹下面的所有预制,只能导出场景内的所有预制,其次你发的链接只是说明修改了插件代码然后实现了通过按钮导出预制的功能,看得懂你的可能自己重新实现了,看不懂你的,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

17. [LayaAir3]关于laya更新到3.1出现射线检测不到的情况 [ 83%]

... 人 诚实善良好青年 • 2023-11-20 23:43 已经解决啦,好像是预制的不能实时更新,我重新导了模型和预制,加了刚和碰撞后就好了(当模型变成预制后,直接修改预制,有些功能并不会应用上,总之加载出来的物可能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231120

18. Unity导出预览中没有显示模型, 无报错 [ 78%]

...内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 那个Pig预制有问题, 直接用模型 拖进去重新弄一只猪是可以显示的,猜测是预制的结构和avatar对应不上,所以添加了组件就显示不出来 2020-03-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 134***...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200311

19. Resources Already Exits导致图片无法正常显示 [ 78%]

...发现出现这个警告的条件如下: 1、这张图片资源用在了预制上; 2、在预制中,image和sprite同时引用 了这张图片; 满足这两个条件后,该图片资源就会报黄警告Resources already exist,is repeated loading:.../.../.../.png 并造成  image图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200320

20. 预设组件挂脚本,添加到场景以后赋值失败 [ 77%]

...27 14:27 浏览: 2523 关注: 1 人 Laya_Fred • 2021-10-27 16:23 在label预制的脚本上指定intType时,绑定了当前prefab内的testLab,当加入到场景时,脚本内实际关联的intType仍是预制内那个testLab,所以只会有一个生效,您可以在场景内重新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211026