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大约有 4,839 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0555 秒)

11. Sprite3D支持的Unity导出列表(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 96%]

# Sprite3D支持的Unity导出列表 以下为Unity 2018 4.7 插件中支持的导出属性列表,对应了LayaAir 引擎Sprite3D中的功能。 Unity面板中要导出的属性,如果包括在下面的列表属性中,就可以直接导出。如果没有包括,就代表LayaAir 引擎Sprite3D...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200822

12. Unity插件导出模型 [ 96%]

Unity插件导出模型 使用2.3.0版本Unity插件导出,在laya2.0.1工程上加载可以显示,在laya2.3.0的工程上报错   附件包含导出的资源文件,麻烦帮忙看下   Laya.Sprite3D.load("res/LayaScene_Model_71008/Model_71008.lh", Laya.Handler.create(null, function(sprite...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200104

13. laya2.3.0版本 加载unity导出的场景报错 vivo小游戏平台 [ 95%]

laya2.3.0版本 加载unity导出的场景报错 vivo小游戏平台 在1050平台上直接报错了 附件 : --> demo.zip 2019-10-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 情系今生 赞同来自: 漏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191009

14. 使用laya的unity插件2.4.0导出预设总是报错。2.3.0是没问题的 [ 95%]

使用laya的unity插件2.4.0导出预设总是报错。2.3.0是没问题的 NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object p.a (UnityEngine.GameObject A_0, g A_1, System.Collections.Generic.List`1[T] A_2) (at <4c85cf47277b4445acd70e744ee59b72>:0) p.a (UnityEngin...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200221

15. 2.3.0版本:Unity导出插件,现在导出不是以场景名称命名Bug,变成以资源命名了 [ 95%]

2.3.0版本:Unity导出插件,现在导出不是以场景名称命名Bug,变成以资源命名了 2.3.0版本:Unity导出插件,现在不是以场景名称命名,假如导出两个相同的模型只是换个材质就被覆盖了,旧版本升级到版本的话,大大增加策划的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191123

16. 新版unity导出工具1.3.0导出的场景 Laya.StandardMaterial.name这个属性丢失了 变成undefine [ 95%]

新版unity导出工具1.3.0导出的场景 Laya.StandardMaterial.name这个属性丢失了 变成undefine 如题。 2017-07-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: name需要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170722

17. unity5.3.4f1. 导出模型失败 [ 95%]

unity5.3.4f1. 导出模型失败 导出模型出现报错 MissingMethodException: Method not found: 'UnityEngine.LightmapData.get_lightmapDir'. LayaTools.DataManager.saveMesh (UnityEngine.GameObject gameObject) LayaTools.DataManager.saveMesh (UnityEngine.GameObject gameObject) LayaTools.DataManager...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170327

18. 资源导出的问题: unity资源中3个相同的模型,给它加了不同的颜色。在导出成scene时, ls文件中会缺少"clipPaths":的值,模型的动画资源不见了 [ 95%]

资源导出的问题: unity资源中3个相同的模型,给它加了不同的颜色。在导出成scene时, ls文件中会缺少"clipPaths":的值,模型的动画资源不见了 2017-07-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170713

19. [0]LayaAir 3.0.0-beta.6 unity资源导出工具导出场景没有光照贴图 [ 95%]

[0]LayaAir 3.0.0-beta.6 unity资源导出工具导出场景没有光照贴图 unity资源导出工具导出场景没有光照贴图  请问是我操作问题还是其他问题 , 另 laya3.0 beta 6  point light 的bake 模式烘焙没有效果 请问什么情况 附件 : --> 2023-04-19 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230419

20. Unity粒子系统导出支持列表(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 93%]

# Unity粒子系统导出支持列表 以下为Unity 2018 4.7 插件中支持的导出属性列表,对应了LayaAir 引擎粒子系统的功能。 Unity面板中要导出的粒子系统属性,如果包括在下面的列表属性中,就可以直接导出。如果没有包括,就代表LayaAir ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200822