• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 134 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

11. 材质动画的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 84%]

# 材质动画的使用 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* 材质动画则是以改变材质的颜色与贴图方式进行动画。 在三维软件中,例如3ds max中虽然可以制作材质相关动画,但导出成FBX格式时,unity并不能识别,也无法导出成LayaAir 3D引...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

12. 材质动画的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 84%]

# 材质动画的使用 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* 材质动画则是以改变材质的颜色与贴图方式进行动画。 在三维软件中,例如3ds max中虽然可以制作材质相关动画,但导出成FBX格式时,unity并不能识别,也无法导出成LayaAir 3D引...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

13. 材质动画的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 84%]

# 材质动画的使用 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* 材质动画则是以改变材质的颜色与贴图方式进行动画。 在三维软件中,例如3ds max中虽然可以制作材质相关动画,但导出成FBX格式时,unity并不能识别,也无法导出成LayaAir 3D引...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

14. LayaAir1.7.19.1 Beta预加载资源出问题 [ 84%]

LayaAir1.7.19.1 Beta预加载资源出问题 老工程原本是1.7.17今天升级了1.7.19.1Beta 但是发现预加载资源出问题了,.ls文件加载不会进入complete回调 具体表现如下: 一开始打了预加载的列表出来,然后“加载成功”是在回调里面打出来的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

15. unity里导出的骨骼动画无法读取 [ 82%]

unity里导出的骨骼动画无法读取 在unity中将骨骼动画fbx文件导出laya中,读取时报错   __proto._getAvatarOwnersByClip=function(clipIndex){ var frameNodes=this._clips[clipIndex]._nodes; var frameNodesCount=frameNodes.length;   其中frameNodes为空   附件是骨骼动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

16. Unity插件与LAYAAIR加载的天空盒子BUG与修改方法 [ 82%]

Unity插件与LAYAAIR加载的天空盒子BUG与修改方法 laya.d3.js 代码 因为天空盒从UNITY 导出的名称与laya.d3.js内使用的名称不符 所以应该做 以下修改 "front":"../sky.png",     "params":{         "mipmap":true,         "filterMode":1,         "...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180508

17. 物理引擎显示旋转问题 [ 82%]

物理引擎显示旋转问题 matter官网的例子是这样的, http://brm.io/matter-js/demo/#chains   复制到Laya就变成这样了   LayaUISample.js代码:   (function () {     var Sprite = Laya.Sprite;     var Stage = Laya.Stage;     var Browser = Laya.Browser;     va...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

18. 物理环境如何摧毁 [ 81%]

物理环境如何摧毁 engine = Matter.Engine.create  和  var render = LayaRender.create    再创建物理环境加入了 这两!  gameover 中这两个 怎么摧毁? stop 吗?Matter.World. add(刚体 )  有没统一 remove 的方法! 因为有些临时变量!所以 不易...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170421

19. 场景环境反射(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 81%]

# 场景环境反射 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* ​ 场景环境反射分两种,天空盒反射与自定义反射。想要有反射效果就必须Shader中如果没有反射材质也是没有效果的,默认的BlinnPhong不支持,PBR材质是支持环境反射。关于环境...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

20. 场景环境反射(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 81%]

# 场景环境反射 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* ​ 场景环境反射分两种,天空盒反射与自定义反射。想要有反射效果就必须Shader中如果没有反射材质也是没有效果的,默认的BlinnPhong不支持,PBR材质是支持环境反射。关于环境...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715