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显存飙升问题 LayaAirUnityPlugin.unitypackage 导出插件上面有一个预览按钮,点击后自动打开chrome预览。如果此时不断的调整本chrome窗口的大小,那么显存会飙升,直到崩溃,导出后加载到laya引擎,也会出现同样的现象。 unity 2018.4...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201126
父类声明的属性无法如何在编辑器上显示。 父类声明的属性无法如何在编辑器上显示。 附件 : --> bg.png 2019-06-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190620
2.0代码显示创建的UI页面 2.0怎么使用代码来显示已经创建好的ui 页面 另:你们文档是2.0的吗?里面的代码还是旧版的,敢不敢找个认真点的人来维护 2019-01-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190128
加载模型后,无法西方模型暂用的显存? 当前换场景后,我想把上一个场景所加载的模型资源释放,使用this.box.destroy(); Laya.Loader.clearRes(LoadbuildPath);无法清除显存。 2018-11-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181119
Laya最新版加载模型速度太慢 Laya2.6.1和Laya2.12.2版本的源码加载一个10M的3D模型需要21秒,我用旧版本源码加载这个10M的3D模型只需要9s, 但是这个旧版本的源码发布后在IOS中无法加载。希望能加载很快同时保证在IOS中可以使用 附...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211221
在Unity 中创建了一个简单的场景导出后效果不一致 环境 Unity 5.6.3 LayaAir IDE 2.0.2beta 插件为LayaAir IDE 2.0.2beta对应的版本 在Unity 中创建了一个简单的场景,导出后效果不一致,这是什么情况呀? Unity中效果 浏览中效果 相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190428
[LayaAir 2.0.0 蒙皮动画模型无法被灯光照亮 LayaAir 2.0.0 , 发现相同的光照环境,只能照亮 普通模型,而对 蒙皮动画模型, 实时光照不起作用,照不亮 试过 直射光、点光源、投射光都不行。 LayaAir 2.0.0 现在的版本 蒙皮动画 只...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190301
希望Laya3D的入门提供一个unity的项目例子 希望官方照顾一下没有任何3D经验的开发者,按照官方的技术文档,看完了unity插件说明支持哪些不支持哪些后,想试一试各个组件。但是打开unity,只有一个相机和一个平行光在那里 .... ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201111
新建开放域项目 报错 新建开放域项目 编译报错 附件 : --> 2019-08-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190814
导入项目报错 导入项目报错 附件 : --> 2020-10-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 小小泽 จุ บ 赞同来自: 每次导入项目都这样吗? 2020-10-19 0 0 分享 微博 QZONE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201019