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大约有 134 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

11. 在Unity中设置动画事件(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 84%]

...脚本名不影响事件的触发这里是随便取的名。 ```typescript export default class SceneScript extends Laya.Script3D { constructor(){ super(); //用于表现的方法 this.showMsgFunc = null; } //对应unity添加的AnimationEvent的动画事件函数,名字是可以对应上的 ShowM...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

12. Unity3D插件介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 84%]

...击菜单LayaAir3D后,下拉菜单中出现了更多的子项,LayaAir Export是指导出资设置面板,可以把它拖拉到unity3D的界面的适合位置上,下次打开这个项目时,它会保持在设定的位置。(图3所示) **LayaAir => help => Demo、Study、Ansewers,Tutorial...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620

13. PBR标准材质实时阴影渲染问题 [ 84%]

...比图 import ModelViewer from "./ModelViewer"; import Scene = Laya.Scene; export default class Game3D extends Scene { constructor() { super(); //初始化引擎 Laya3D.init(0, 0); var scene_360 = Laya.loader.getRes("LayaScene_PUCHENG3D/Conventional/PUCHENG3D.ls") as Laya.Scene3D; Laya.stage.addChil...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190813

14. 2.0 Beta3版本中,runtime脚本的的问题 [ 84%]

...import View=Laya.View; import Dialog=Laya.Dialog; import Scene=Laya.Scene; export module ui { export class BGPageUI extends View { constructor(){ super()} createChildren():void { super.createChildren(); this.loadScene("BGPage"); } } export class MonkeyPageUI extends View { constructor(){ super()} cr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181014

15. 在Unity中设置动画事件(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 84%]

...脚本名不影响事件的触发这里是随便取的名。 ```typescript export default class SceneScript extends Laya.Script3D { //用于表现的方法 public showMsgFunc; constructor(){ super(); } //对应unity添加的AnimationEvent的动画事件函数,名字是可以对应上的 ShowMsg(){...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

16. Unity3D插件介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 84%]

...击菜单LayaAir3D后,下拉菜单中出现了更多的子项,LayaAir Export是指导出资设置面板,可以把它拖拉到unity3D的界面的适合位置上,下次打开这个项目时,它会保持在设定的位置。(图3所示) **LayaAir => help => Demo、Study、Ansewers,Tutorial...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620

17. 天空穹不显示 [ 83%]

天空穹不显示 export default class GameUI extends Laya.Scene { constructor() { super(); //加载场景文件 this.loadScene("test/TestScene.scene"); //添加3D场景 var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()); //添加照相机 var camera = (scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200728

18. 针对2.0.0 beta5 setLoadingPage 做增强 [ 82%]

...loading页面 * 支持 加载下一个场景的同时执行异步方法 */ export default class LoadPage { constructor(url = null) { this._loadScene = null if (url) this.preload(url) } /** * 预加载loading页面 * @param {String} url loading页面url */ async preload(url = 'loadingpage.scene') { i...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181124

19. 请问下,分离模式里面扩展一个场景类,老是提示 Error: 'ui' is not exported [ 82%]

...分离模式里面扩展一个场景类,老是提示 Error: 'ui' is not exported 刚刚学laya不久,比较初级问题。最新的版本2.7创建一个2D的js的demo.然后选择分离模式。自动生成了一个TestSceneUI。 我现在想继承这个类,创建了TestSceneExtend,把自动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200630

20. 请问2d的界面可以直接嵌入3d吗 [ 82%]

...2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 请问一下 ProtoBuf 支持 a...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190108