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大约有 1,326 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

11. 加载3d场景unknown shader name [ 97%]

加载3d场景unknown shader name 使用2.12版本引擎,通过unity导出场景后加载,unity版本2018.4.22f1。报错unknown shader name 场景内使用的全是laya插件内的shader,没有自定义shader。代码也只有一个加载,没有任何逻辑。 是不是引擎有bug,还...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220216

12. 材质球用 LayaShuriKenParticle.shader 导出后shader的type名字错误 [ 97%]

材质球用 LayaShuriKenParticle.shader 导出后shader的type名字错误 目前导出后.lmat文件中的名字为"type":"Laya.ShurikenParticle",   但实际上引擎在加载时需要的名称为 "type":"Laya.ShurikenParticleMaterial",   导致加载失败! 附件 : --> m_flash_12.zip 2021-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210720

13. Unity导出插件Shader报错。 [ 96%]

Unity导出插件Shader报错。 Shader error in 'LayaAir3D/BlinnPhong': invalid subscript '_ShadowCoord' 'unitySampleShadow': no matching 1 parameter function at Assets/LayaAir3D/LayaShader/CGIncludes/LayaBlinnPhongFA.cginc(104) (on d3d11) Compiling Vertex program with DIRECTIONAL SHADOWS_SCREEN L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180224

14. 在Unity导出的场景中,自定义shader永远被渲染在最下面 [ 95%]

Unity导出的场景中,自定义shader永远被渲染在最下面 从Unity里面导出的场景,在Laya里面对一个平面模型做自定义shader渲染出一个弧形,在Unity场景中,平面模型在最上方,Y轴比所有其他模型高,但在Laya里面渲染出来,却在最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200211

15. Laya导入lh文件模型,添加描边shader出现问题 [ 95%]

Laya导入lh文件模型,添加描边shader出现问题 laya版本2.5.0 unity版本:2019.3.6f1 在根据官方案例添加描边shader时,根据.lh文件加载模型,在替换描边材质后,出现模型横向,且修改属性无效的问题 @Laya官方 附件 : --> demo.rar 2020-05-22 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200522

16. unity导出的特效是否只支持LayaAir3d里提供的shader [ 95%]

unity导出的特效是否只支持LayaAir3d里提供的shader unity导出的特效是否只支持LayaAir3d里提供的shader 2019-05-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: 是的 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190524

17. 关于laya的unity插件里的Shader layaBlinnPhong的问题 [ 95%]

关于laya的unity插件里的Shader layaBlinnPhong的问题 在Unity用laya的导出插件的shader  layaBlinnPhong的时候刚开始可以用!后来关掉再打开就报错!用不了了!不知道是什么情况! 错误代码如下                Errors(1):               ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190925

18. 为什么laya中的shader效果没用? [ 95%]

为什么laya中的shader效果没用? Shader error in 'LayaAir3D/Mesh/PBR(Specular)': undeclared identifier 'UnityDecodeCubeShadowDepth' at /Program Files/Unity/Editor/Data/CGIncludes/UnityShadowLibrary.cginc(98) (on d3d11) Compiling Vertex program with POINT SHADOWS_CUBE SHADOWS_SOFT EnableRefl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190518

19. [layaair 1.0] 如何支持Unity的含有第二套UV的shader [ 94%]

[layaair 1.0] 如何支持Unity的含有第二套UV的shader shader的代码思路如下 col = (tex1,uv1)*(tex2,uv2)   在Unity中显示正常 ,但是在laya中就不能正常显示(只显示 col=tex1,uv1)   补上shader代码 —————————————— Shader ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190422

20. [LayaAir3]shader异常 [ 94%]

[LayaAir3]shader异常 两个问题, 一:有时候shader写错了,引擎报错后就忽略了这个shader文件。 即使把shader改对了也不刷新我的shader,必须要重启,这一点很痛苦,大大影响开发效率。 二:有一个关键字本(gl_FragCoord)来就是openGL...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240516