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Unity导出lh文件中包含"LineSprite3D"时,在使用时报错 Unity导出lh文件中包含"LineSprite3D"时,在使用时报错 使用版本laya 2.3.0及对应的unity插件 Unity导出文件在附件中, 加载使用lh文件时报错: laya.d3.js:30421 Uncaught Error: Utils3D:unidentifi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200106
laya2.0里的rigidbody有没有像unity里的可以固定哪条轴不受控制? 如图下方打勾处 附件 : --> 2019-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 没有的,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190306
[unity动画导出] unity导出3d动画报错 unity插件版本2.8.0 unity版本2018.4.23 使用插件导出动画. 勾选预烘焙骨骼后提示 Animator must have SkinnedMeshRenderer as Child ! 请问这个应该要怎样处理 (没有勾选预烘焙骨骼)报错 KeyNotFoundException: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200818
unity5.6.4制作的特效使用laya run 的效果与unity里的不一致 unity5.6.4制作的特效使用laya run 的效果与unity里的不一致 unity5.6.4制作的特效使用laya run与在unity里的效果不一样 使用的shader是Particle/Additive,使用动画控制tintcolor,laya run的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200102
这个模型导出有问题,谁帮忙看一下如何解决 下面的是报错的信息,谁会解决,麻烦帮忙一下。导出当前场景名为Demo_01的模型就会报这个错误。 附上百度云的链接:链接:https://pan.baidu.com/s/18vvrKVgf-BuzQnpY15vi7Q 提取码:dzay ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201216
开启多光源渲染时,点光源显示不完整 在场景中放置了4个点光源,开启多光源渲染后,光源只显示某个区域,不能显示完整区域 附件 : --> 3DLightMapTest.zip 2020-01-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200108
地形显示黑幕,贴图丢失 Unity3d 2018.4.18f1版本 制作的一个简单地形,导出到laya项目,显示地形黑的 如下图: 附件 : --> 2020-03-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200327
2.7版本unity插件lightmap导出后,lightmap源文件会报错 插件会把format清除,另外除了BlinnPhongMaterial的renderqueue正确,其他材质的renderqueue都不能正确导出。 附件 : --> 2020-07-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200702
laya3d导出人物模型材质只能导出来一个 laya3d导出人物模型材质只能导出来一个 插件是2.5.0 附件 : --> 新建文件夹.zip 2020-03-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 La...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200325
3D的点光源或者聚光灯的光源会穿透模型 let scene_: Laya.Scene3D = new Laya.Scene3D(); let camera_: Laya.Camera = new Laya.Camera(); let spotLight_: Laya.SpotLight = new Laya.SpotLight(); let cube_: Laya....
来源: Laya_社区 发布时间: 20200506