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大约有 112 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

11. laya.d3.animation.AnimationClip [ 89%]

...c] 加载动画模板。 AnimationClip  onAsynLoaded(url:String, data:*, params:Array):void[override] private AnimationClipProtected Methods  MethodDefined By  detoryResource():void[override] 销毁资源,override it,同时修改memorySize属性。AnimationClipProperty Detailisloopingproperty...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

12. webview(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 88%]

...实现。 ### 1. 接口定义 ```typescript /** * 显示一个webview * @param url {string} 要显示的url地址。 * @param posx {number} weview的左上角位置 * @param posy {number} webivew的左上角位置 * @param width {number} webview的宽度 * @param height {number} webview的高度 * @...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

13. laya接入fairyGUI的时候资源加载方式? [ 86%]

...优先,最小为0 */ private priority: number = 1; /** * 混合加载 * @param resKey * @param otherLoadData * @param complete * @param progress * @param priority */ public load(resKey: string, otherLoadData: any, complete?: Laya.Handler, progress?: Laya.Handler, priority?: number) { if (priority)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191107

14. l龙骨动画内存上升 [ 85%]

...  }                  /**播放龙骨动画          * @param    url  动画的路径           * @param    dragronX  动画显示x坐标          * @param    dragronY  动画显示y坐标          * @param    parent  龙骨动画父容器     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406

15. Unity插件与LAYAAIR加载的天空盒子BUG与修改方法 [ 85%]

...的名称不符 所以应该做 以下修改 "front":"../sky.png",     "params":{         "mipmap":true,         "filterMode":1,         "wrapModeU":0,         "wrapModeV":0,         "anisoLevel":1,         "format":0     },     "back":"../sky 1.png",  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180508

16. 图集动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 85%]

...); } /** * 创建一组动画的url数组(美术资源地址数组) * @param aniName 动作的名称,用于生成url * @param length 动画最后一帧的索引值, */ private function aniUrls(aniName:String,length:int):Array { var urls:Array=[]; for(var i:int=0;i(图6) 我们继续沿...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

17. laya.net.LoaderManager [ 84%]

...rl:*, complete:Handler = null, progress:Handler = null, clas:Class = null, params:Array = null, priority:int = 1, cache:Boolean = true):* 根据clas类型创建一个未初始化资源的对象,随后进行异步加载,资源加载完成后,初始化对象的资源,并通过此对象派发 E...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

18. 内存释放问题 [ 83%]

...块面板 * 需要 资源altlas的名称和面板的类全名 * @static * @param {string[]} resAltlasName * @param {*} classFullName * * @memberof ResourcesModuleManager */ static showModuleAndLoadAltas(resAltlasName: string[], className: any, showCompleteFun: Function): void { ResUIModuleManager.po...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

19. laya.d3.resource.Texture2D [ 83%]

...D[static] 加载Texture2D。 Texture2D  onAsynLoaded(url:String, data:*, params:Array):void[override] private Texture2DProtected Methods  MethodDefined By  detoryResource():void[override] 销毁资源。 Texture2D  recreateResource():void[override] 重新创建资源,如果异步创建中...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

20. 引擎中的修改意见 [ 82%]

...ithCache方法希望做个容错。 /** * @private * 得到缓冲数据 * @param aniIndex 动画索引 * @param frameIndex 帧索引 * @return */ public function getGrahicsDataWithCache(aniIndex:int, frameIndex:Number):Graphics { if(_graphicsCache[aniIndex] && _graphicsCache[aniIndex][frameI...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820