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大约有 22 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

11. App 比h5 3d模型渲染更清晰 [ 61%]

...容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: Laya.stage.useRetinalCanvas = true; 加上这句屏幕适配代码就都清晰了。 2019-05-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 vecto...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181211

12. 2.1.0发布微信小游戏画面模糊 [ 59%]

...正常 发布H5用浏览器运行就都正常 如何解决啊  Laya.stage.useRetinalCanvas = true; 还是模糊 2019-06-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 繁星 赞同来自: Laya.stage.scaleMode ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190606

13. LAYA 打包OPPO小游戏chrome显示没有引用库 [ 59%]

...化代码也没动过就加了一句 oppo游戏需要添加的 Laya.stage.useRetinalCanvas = true; 2019-07-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 你快一点儿 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190726

14. 屏幕适配 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...难看出。 (图1-8) 需要注意的是, 引擎提供了Laya.stage.useRetinalCanvas用于控制是否采用高清分辨率的画布。默认并不开启,一旦开启后,就会采用直接修改画布宽高的方式,让画布直接获得最大的高清画布分辨率。 1.9 舞台宽高 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

15. QQ小游戏发布与调试指南(TypeScript-小游戏适配文档-QQ小游戏) [ 55%]

...前往官网文档查看。 **注意** :在QQ小游戏中默认 `Config.useRetinalCanvas = true` (使用物理像素模式)。 链接:[https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-3-0-6](https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-3-0-6) ### 2、打开在QQ的开发者工具中打开发布的项目 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

16. ios14下跑浏览器H5很卡 [ 54%]

ios14下跑浏览器H5很卡 当开启:Config.useRetinalCanvas = true 的时候发布的H5版本在ios14下浏览器跑性能非常低,真的非常低…………特别iPhone 11机型。。。但是在iphone6s的ios13就非常流畅。   请问目前有什么解决方案吗……? 2020-11-18...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201118

17. 更新2.12版本后 射线出问题了 同一个位置使用web和移动模式点击触发的坐标点不一样 [ 50%]

...跑~! 请问下,这是引擎bug,还是2.12版本修复射线在开启useRetinalCanvas造成的射线位置bug 引发出来的呢 附件 : --> 2021-05-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 修仙...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210517

18. laya.display.Stage [ 25%]

...转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Stage  useRetinalCanvas : Boolean = false使用物理分辨率作为canvas大小,会改进渲染效果,但是会降低性能Stage viewport : Rectangle 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

19. 屏幕适配的缩放模式详解(JavaScript-2D基础篇(JS)-屏幕适配) [ 24%]

...像素模式下的适配模式 使用了物理像素分辨率模式,即 `useRetinalCanvas=true` 时,画布大小恒定为物理分辨率。 | | noscale | exactifit | showall | noborder | full | fixed_width | fixed_height | fixed_auto | | ------------ | ------- | --------- | ------- | -------- | ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

20. 屏幕适配的缩放模式详解(ActionScript-2D基础篇(AS3)-屏幕适配) [ 23%]

...像素模式下的适配模式 使用了物理像素分辨率模式,即 `useRetinalCanvas=true` 时,画布大小恒定为物理分辨率。 | | noscale | exactifit | showall | noborder | full | fixed_width | fixed_height | fixed_auto | | ------------ | ------- | --------- | ------- | -------- | ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307