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大约有 71 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

11. 请问导出来的模型顶点没有第二组UV吗? [ 87%]

...laya有没有地图编辑器工具? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 请问下加载TFF字...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

12. 获取相机renderTexture 作为阴影 的UV [ 86%]

...机renderTexture 作为阴影 的UV 已知:使用正交相机生成阴影贴图,顶底着色器中a_Position, 有个plane接受相机生成的阴影,通过阴影相机计算矩阵乘a_Position获取阴影UV, 混合渲染在plane上   顶点着色器:  #if defined(_RECEIVESHADOWS)   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200229

13. 3D概念入门 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 84%]

...材质4.1 模型材质4.2 天空材质4.3 粒子4.4 拖尾五、纹理、贴图、面片六、灯光、阴影、反射光6.1 灯光6.2 阴影6.3 反射光七、加色法光效 、环境光、泛光、光照贴图八、Shader(着色器)九、3D物理系统、3D动画系统十、3D基础的常用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230816

14. unity制作特效问题合集 [ 84%]

...显示效果 3.trail Renderer拖尾为什么不能用,有替代方法? 4.贴图属性是clamp,使用这个贴图属性后材质球的uv滚动如何只播一次 5.模型通过Animater添加隐藏显示帧在laya中播放无效。 2018-04-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

15. 如何给模型增加流光特效? [ 84%]

...先登录 发起人 zfree 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170515

16. 模型资源设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 84%]

...,减少法线不连续性。 3.3.3 切线tangents 切线数据是法线贴图和法线映射等高级效果的关键部分。法线贴图通过在模型表面上存储法线信息来模拟高度细节。切线数据帮助计算像素法线,使物体在视觉上呈现出凹凸细节。所以切...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

17. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 82%]

...周围的环境,然后将捕获到的内容存储为CubeMap(立方体贴图),可供给具有反射材料的对象使用。在一个场景中可以使用多个反射探针,探针可在场景中的关键点对视觉环境进行采样。当反射对象靠近探针时,探针采样的反射...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

18. Laya2.00beta2 加载ls后贴图无法正确显示 [ 81%]

LayaAir IDE Laya2.00beta2 加载ls后贴图无法正确显示 通过Plugin导出的ls文件,通过Laya.loader.create加载后,无法显示贴图 附件 : --> Test.rar 2018-09-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180923

19. 关于序列帧动画的疑问 [ 81%]

...动画都设置不同的graphics,每个graphics里保存了每帧图片贴图,这里为什么不是公用大贴图,修改渲染uv来实现啊? 公用贴图不是在最终渲染的时候 好合并渲染批次吗? 2017-06-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170629

20. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 81%]

...W,那UV坐标就是一个2D平面坐标,UV坐标可用于模型纹理贴图等(后面介绍纹理的时候还会提及)。 ![图](img/4-2.png) UV坐标的贴图纹理向右和向下分别是U与V的坐标正方向。取值范围是0-1,不管纹理图片的像素是多少,3D美术制作...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714