大约有 29 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0025 秒)
求问合并材质应该怎么操作? 创建三个同一材质uv不同的Mesh drawcall是3,Unity里面自动合并为1了,这边应该怎么操作? 然后加载同一个lm文件分别创建3个Mesh为什么drawcall还是3是我创建的姿势不对吗 附件 : --> 2017-11-02 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171102
...交 7 个回复 183*****755 赞同来自: 1.报错原因,该模型没有uv信息 2.建议:关于模型所有资源名称包括模型名称,材质名称,纹理贴图名称不要出现中文。 2017-07-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wqf196 赞同来自: 没有UV信息,那应该怎么处...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170719
...灵位置显示位置不正确 一个3d模型,怎么设置每一个面的uv取值位置 加载角色 一张人物图片被分成了3个部位 这个load只能传一个地址 请问怎么一起加载 如何获取和设置scrollbar的滚动位置 问题状态 最新活动: 2019-11-02 18:20 浏览: 7...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191102
...试过没有问题,Unity和Laya的项目Demo均已上传 附件 : --> wx_uv_shader.zip 2020-02-11 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 182*****710 赞同来自: 有没有大佬来解答一下 2020...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200211
...xFlag:String — 顶点声明标记字符,格式为:"POSITION,NORMAL,COLOR,UV,UV1,BLENDWEIGHT,BLENDINDICES,TANGENT"。 compatible:Boolean (default = true)ReturnsVertexDeclaration — 顶点声明。 Constant DetailinstanceMVPMatrixDeclarationConstantpublic static const instanceMVPMatrixDeclaration...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...还有官网3D例子 导出前的源文件可以提供吗? 附件 : --> uv测试.zip 2019-05-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 粒子不支持animator,导出前的文...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190520
... color颜色 顶点颜色表示顶点的基本颜色(如果有的话)。 uv坐标 一个网格最多可以包含八组纹理坐标。纹理坐标通常称为 UV,这些集合称为通道。 骨骼(可选) 在蒙皮网格中,混合指数表示哪些骨骼影响顶点,骨骼重量描述这些...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... texture的引用计数是如何计数的? 关于Texture的nv texture中的UV中有8个值,这8个值都指的什么呢 webgl模式下,Texture绘制出现内存泄漏【有demo】 IDE打开某个场景时弹处弹框报错:对[Dialog]的texture属性赋值时遇错误:cannot read property 'w...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180521
...关问题 RenderTexture的问题 获取相机renderTexture 作为阴影 的UV rendertexture官方案例的一个bug 如何实现将相机渲染的画面显示在ui上 laya3d camera.rendertarget 返回的时rendertexture 不能赋值给image的texture laya3d播放视频,如何把视频生成rendert...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190525
...xture2D>(this.renderTargetCamera.renderTarget as any))), Texture.DEF_UV); this.imgSp = new Sprite(); this.imgSp.graphics.clear(); this.imgSp.cacheAs = "bitmap"; Laya.stage.addChild(this.imgSp);...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200529