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大约有 13 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0015 秒)

11. Shader预编译(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 42%]

...NPHONG":[ { "defineNames":["DIFFUSEMAP","DIRECTIONLIGHT","NORMALMAP","UV","UV1","BONE"], "passIndex":0, "subShaderIndex":0 } ] }; ``` > 解析JSON,并且预编译Shader。修改initShader方法 ```typescript //初始化shader private initShader(): void { ...... //加载获取得到shaderObj let ar...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

12. Shader预编译(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 41%]

...NPHONG":[ { "defineNames":["DIFFUSEMAP","DIRECTIONLIGHT","NORMALMAP","UV","UV1","BONE"], "passIndex":0, "subShaderIndex":0 } ] }; ``` > 解析JSON,并且预编译Shader。修改initShader方法 ```typescript //初始化shader private function initShader(): void { ...... //加载获取得到shaderO...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

13. LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 [ 39%]

...xture Sheet Animation -> Enabled UV Channels -> Nothing, Everything, UV1, UV2, UV3 Lights Trails 2016-12-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 9 个回复 cuixueying 赞同来自: wangchuanjin 谢谢! 2016...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161219