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...已用到了 **PrimitiveMesh** 的 **createBox** 方法创建一个盒子模型,本节课中介绍该类来创建其他的基础模型,并且使用transform来调整位置。更详细的使用情况可以[查看API](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...我们已用到了**PrimitiveMesh**的**createBox**方法创建一个盒子模型,本节课中介绍该类来创建其他的基础模型,并且使用transform来调整位置。更详细的使用情况可以[查看API](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=la...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 unity中的模型...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180402
(实现手指控制模型的缩放旋转)触控可以识别 但是导入的模型没有根据触控反应 根据官方示例Demo所做 但是模型没有反应 下面是项目代码 及其类库引用 还有运行效果 希望有所了解的给指点一下 多谢 class MultiTouch{ ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190605
...我们已用到了**PrimitiveMesh**的**createBox**方法创建一个盒子模型,本节课中介绍该类来创建其他的基础模型,并且使用transform来调整位置。更详细的使用情况可以[查看API](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=la...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180327
限制模型旋转角度 我这几天一直在纠结这个问题 在网上搜限制模型旋转角度的方法,都是unity3d里的,有人说欧拉角变成负值就会很诡异,不知道layaAir是怎么处理这个问题的 我一直在做限制球体南北极角度的功能,总是经不起...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180529
Laya3D 中如何解决3D模型上添加文本的问题,类似Unity中的3DText 2018-08-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 1种是准备有文字的贴图,贴上去, 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180814
请问一下我一个3d模型,贴图是UV类型的里面好多张图,在代码里面怎么调用其它的贴图 一个3d模型,怎么调用一个png里面不同位置的贴图。var maJiang:MeshSprite3D = new MeshSprite3D(Mesh.load("3d/maJiang/asdsad-default015.lm")); scene.addChild(maJiang);...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170311
...着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180414