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大约有 36 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

11. 绘制直线与折线(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-矢量图) [ 73%]

...直线。 ​ ![blob.png](img/2.png) ​ (图2) ### 二、绘制折线 那么如何绘制折线呢?直接使用drawLines();方法即可。该方法与drawLine比较像,编码时千万不要漏掉了末尾的“s”。drawLines的参数详细说明如下图所示: ​ ![blob.png](img/3.png)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

12. 时间帧更新问题 [ 71%]

...说,33毫秒左右才是正常的,为什么运行器时间间隔区别那么大的,看Stat,显示FPS也是30帧   附件 : --> 2018-01-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 helloworldlv 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

13. 屏幕适配的缩放模式详解(JavaScript-2D基础篇(JS)-屏幕适配) [ 70%]

...如:iPhone6横屏时,屏幕宽高为`667*375`,设计高度为640,那么采用fixedheight模式后,`适配宽度=(667/375)*640`,适配宽度计算结果取整后的1138即为画布的宽度。示例拉伸适配全屏效果如图4所示: ​ ![blob.png](img/4.png) ​ (图4)画布宽...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

14. AS3与JS混合编码(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 69%]

...览器交互进阶  LayaAir引擎与浏览器的交互远不止于alert那么简单,下面通过示例代码进一步了解AS与浏览器的交互。 **方式一:** ```java package { import laya.utils.Browser; public class JSDemo { public function JSDemo() { //初始化引擎 Laya.init(0, 0); ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

15. 屏幕适配的缩放模式详解(ActionScript-2D基础篇(AS3)-屏幕适配) [ 65%]

...如:iPhone6横屏时,屏幕宽高为`667*375`,设计高度为640,那么采用fixedheight模式后,`适配宽度=(667/375)*640`,适配宽度计算结果取整后的1138即为画布的宽度。示例拉伸适配全屏效果如图4所示: ​ ![blob.png](img/4.png) ​ (图4)画布宽...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

16. getimagedata直接调用无法获取有效像素问题 [ 64%]

..., 顺便问题1: 什么是主画布,什么是非主画布;2: 那么按照截图的流程, 是不是每次获取像素都要重新 new Texture() 然后再 getpixels() kezhiyu • 2017-12-01 16:22 或者说,我获取到 像素数据要调用哪个接口把图片放上去 Monica •...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

17. webgl 下当对象子显示对象存在panel且panel有子集时,旋转此显示对象会导致此显示对象的同级对象消失!(1.7.10beta) [ 62%]

...的游戏中显露出来,如果后续的修复不能解决这个问题,那么我只能通过不更新引擎来避免这个bug,显然这样处理太糟糕了!请帮我再确认下这个问题,万分感谢,急!

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

18. 关于多个小动画打包到一个图集动画的问题 [ 61%]

...过Animation.createFrames缓存不同的动画再播放不同的动画。 那么使用LayaAir引擎是否也能做到这一点。先通过用IDE把多个小动画放到一个图集里,然后再实现播放不同的动画。 在线等,急!!!! 2017-03-30 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

19. 屏幕适配的缩放模式详解(TypeScript-2D基础篇(TS)-屏幕适配) [ 61%]

...如:iPhone6横屏时,屏幕宽高为`667*375`,设计高度为640,那么采用fixedheight模式后,`适配宽度=(667/375)*640`,适配宽度计算结果取整后的1138即为画布的宽度。示例拉伸适配全屏效果如图4所示: ​ ![blob.png](img/4.png) ​ (图4)画布宽...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

20. 批量销毁释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 59%]

...开发者在内存管理时产生误解:"销毁了一个2D的 Texture ,那么他所占的显存也应该被释放"。 ​ **这样想是不对的。由于Texture机制 ,Texture并不是真正的资源对象,他所属的bitmap才是真正占用显存的资源对象。销毁Texture并不等于...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715