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大约有 364 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

11. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleSystem [ 89%]

...值此属性才可生效。 ShurikenParticleSystem  startColorConstant : Vector4开始颜色,0模式。ShurikenParticleSystem  startColorConstantMax : Vector4最大开始颜色,1模式。ShurikenParticleSystem  startColorConstantMin : Vector4最小开始颜色,1模式。ShurikenParticleS...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

12. 同一类型光源互斥的问题报告 [ 89%]

...ddChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(3, 8, 10)); camera.transform.lookAt(new Laya.Vector3(0, 0, 0), new Laya.Vector3(0, 1, 0)); camera.clearColor = new Laya.Vector3(0.3, 0.3, 0.5); camera.addComponent(CameraMoveScript); //创建点光[左下角]---------...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

13. drawMeshInstance渲染指令的使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 89%]

...性数据: | 方法名 | 类型 | | ----------------- | ------- | | setVectorArray() | Vector4 | | setVectorArray() | Vector3 | | setVector2Array() | Vector2 | | setNumberArray() | number | 当我们想渲染每一个Mesh的时候,就需要传入一个不同的颜色,而每一个颜色是一...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

14. 问下,3D模型导出有什么要求 [ 89%]

...new DirectionLight()) as DirectionLight; directionLight.ambientColor = new Vector3(0.6, 0.6, 0.6); directionLight.specularColor = new Vector3(0.6, 0.6, 0.6); directionLight.diffuseColor = new Vector3(0.6, 0.6, 0.6); directionLight.direction = new Vector3(1, -1, 0); 2017-03-20 0 2 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170319

15. 像素线 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 88%]

...始点颜色 * @param endColor 结束点颜色 */ addLine(startPosition: Vector3, endPosition: Vector3, startColor: Color, endColor: Color): void { (this._render as PixelLineRenderer).addLine(startPosition, endPosition, startColor, endColor); } 3.3 Tool.linearModel() 通常我们可以利用addLine(...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

16. laya.d3.core.material.SkyProceduralMaterial [ 87%]

...获取曝光强度,范围是0到8。 SkyProceduralMaterial  groundTint : Vector4 获取地面颜色。 SkyProceduralMaterial renderQueue : int 所属渲染队列.BaseMaterial  skyTint : Vector4 获取天空颜色。 SkyProceduralMaterial  sunDisk : int 获取太阳状态。 SkyProceduralMater...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

17. 着色器蓝图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 87%]

...5.4 纹理类5.5 颜色类6.常见的Params类型6.1 Float6.2 Texture2D6.3 Vector2/3/46.4 Color6.5 Define7.自定义函数8.进阶示例8.1 顶点着色器片段8.2 片段着色器片段拓展:快捷操作Shader蓝图 1.蓝图概述 1.1 创建蓝图 在Assert窗口右键Create菜单选择Shader Bl...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

18. PBRSpecularMaterial材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 87%]

...滑金属感的材质。 ##### 主要属性和方法 > 属性 `albedoColor:Vector4 ` 反射率颜色。 `albedoTexture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `emissionColor:Vector4` 放射颜色。 `enableEmission:Boolean` 是否激活放射属性。 `enableReflection:Boolean` 是否开启反射。 `normal...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

19. PBRSpecularMaterial材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 87%]

...滑金属感的材质。 ##### 主要属性和方法 > 属性 `albedoColor:Vector4 ` 反射率颜色。 `albedoTexture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `emissionColor:Vector4` 放射颜色。 `enableEmission:Boolean` 是否激活放射属性。 `enableReflection:Boolean` 是否开启反射。 `normal...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

20. laya.d3.core.trail.TrailMaterial [ 87%]

...railMaterial  blendSrc : int 获取混合源。 TrailMaterial  color : Vector4 获取颜色。 TrailMaterial  colorA : Number 获取颜色Z分量。 TrailMaterial  colorB : Number 获取颜色B分量。 TrailMaterial  colorG : Number 获取颜色G分量。 TrailMaterial  colorR : Number ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513