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大约有 164 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

11. laya.maths.Matrix4x4_API3.0 [ 97%]

...poseYawPitchRoll equalsOtherMatrix getForward getInvertFront getTranslationVector identity invert isIdentity normalize setForward setPosition setRotation setTranslationVector transpose billboard createAffineTransformation createFromQuaternion createLookAt createOrthoOffCenter createPerspective creat...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

12. laya.d3.math.Matrix4x4_API3.0 [ 96%]

...sOtherMatrix getElementByRowColumn getForward getInvertFront getTranslationVector identity invert isIdentity normalize setElementByRowColumn setForward setPosition setRotation setTranslationVector transpose billboard createAffineTransformation createFromQuaternion createLookAt createOrthoOffCenter c...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

13. laya.d3.math.BoundSphere_API3.0 [ 96%]

...bPoints createfromPoints Constructors constructor new BoundSphere(center?: Vector3, radius?: number): BoundSphere Defined in laya/d3/math/BoundSphere.ts:30 创建一个 BoundSphere 实例。 Parameters Default value center: Vector3 = new Vector3 包围球的中心。 Default value radius: number = 0...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

14. laya.d3.math.Plane_API3.0 [ 96%]

...neTo normalize createPlaneBy3P Constructors constructor new Plane(normal?: Vector3, d?: number): Plane Defined in laya/d3/math/Plane.ts:16 创建一个 Plane 实例。 Parameters Default value normal: Vector3 = new Vector3 平面的向量 Default value d: number = 0 平面到原点的距离 Returns ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

15. laya.d3.math.Viewport_API3.0 [ 95%]

...s:110 克隆 Parameters out: Viewport Returns void project project(source: Vector3, matrix: Matrix4x4, out: Vector4): void Defined in laya/d3/math/Viewport.ts:48 投影一个三维向量到视口空间。 Parameters source: Vector3 三维向量。 matrix: Matrix4x4 变换矩阵。 out: Vector4 x、y...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

16. laya.maths.Matrix3x3_API3.0 [ 95%]

...r 旋转角度 out: Matrix3x3 输出矩阵 Returns void scale scale(scale: Vector2, out: Matrix3x3): void Defined in laya/maths/Matrix3x3.ts:250 根据制定缩放3x3矩阵 Parameters scale: Vector2 缩放值 out: Matrix3x3 输出矩阵 Returns void translate translate(trans: Vector2, out: Matrix3x3...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

17. laya.maths.Quaternion_API3.0 [ 95%]

...mber = 0 数组偏移。 Returns void getYawPitchRoll getYawPitchRoll(out: Vector3): void Defined in laya/maths/Quaternion.ts:388 分解四元数到欧拉角(顺序为Yaw、Pitch、Roll),参考自http://xboxforums.create.msdn.com/forums/p/4574/23988.aspx#23988,问题绕X轴翻转超过±90度...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

18. laya.d3.math.Matrix3x3_API3.0 [ 95%]

...r 旋转角度 out: Matrix3x3 输出矩阵 Returns void scale scale(scale: Vector2, out: Matrix3x3): void Defined in laya/d3/math/Matrix3x3.ts:250 根据制定缩放3x3矩阵 Parameters scale: Vector2 缩放值 out: Matrix3x3 输出矩阵 Returns void translate translate(trans: Vector2, out: Matrix3...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

19. laya.d3.math.Quaternion_API3.0 [ 95%]

...mber = 0 数组偏移。 Returns void getYawPitchRoll getYawPitchRoll(out: Vector3): void Defined in laya/d3/math/Quaternion.ts:388 分解四元数到欧拉角(顺序为Yaw、Pitch、Roll),参考自http://xboxforums.create.msdn.com/forums/p/4574/23988.aspx#23988,问题绕X轴翻转超过±90...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

20. laya.d3.math.Ray_API3.0 [ 95%]

...rties direction origin Methods at Constructors constructor new Ray(origin: Vector3, direction: Vector3): Ray Defined in laya/d3/math/Ray.ts:10 创建一个 Ray 实例。 Parameters origin: Vector3 射线的起点 direction: Vector3 射线的方向 Returns Ray Properties direction direction: Vector3 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115