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大约有 14 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

11. laya.d3.core.material.ParticleMaterial [ 39%]

..._getTexture(shaderIndex:int):BaseTexture 获取纹理。 BaseMaterial _getVector2(shaderIndex:int):* 获取二维向量。 BaseMaterial _removeDisablePublicShaderDefine(value:int):void 移除禁用宏定义。 BaseMaterial _setBool(shaderIndex:int, b:Boolean):void 设置布尔。 BaseMaterial _s...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

12. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleMaterial [ 38%]

..._getTexture(shaderIndex:int):BaseTexture 获取纹理。 BaseMaterial _getVector2(shaderIndex:int):* 获取二维向量。 BaseMaterial _removeDisablePublicShaderDefine(value:int):void 移除禁用宏定义。 BaseMaterial _removeShaderDefine(value:int):void 移除Shader宏定义。 BaseMaterial...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

13. laya.d3.core.material.PBRMaterial [ 36%]

..._getTexture(shaderIndex:int):BaseTexture 获取纹理。 BaseMaterial _getVector2(shaderIndex:int):* 获取二维向量。 BaseMaterial _removeDisablePublicShaderDefine(value:int):void 移除禁用宏定义。 BaseMaterial _removeShaderDefine(value:int):void 移除Shader宏定义。 BaseMaterial...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

14. laya.d3.core.material.StandardMaterial [ 32%]

..._getTexture(shaderIndex:int):BaseTexture 获取纹理。 BaseMaterial _getVector2(shaderIndex:int):* 获取二维向量。 BaseMaterial _removeDisablePublicShaderDefine(value:int):void 移除禁用宏定义。 BaseMaterial _removeShaderDefine(value:int):void 移除Shader宏定义。 BaseMaterial...

来源: laya_api 发布时间: 20170929