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大约有 116 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

11. laya.d3.math.Vector3 [ 92%]

...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames Vector3Properties | Methods Packagelaya.d3.mathClasspublic class Vector3InheritanceVector3 ObjectImplements laya.d3.core.IClone Vector3 类用于创建三维向量。 Public Properties PropertyDefined By  x : NumberX轴...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

12. laya.d3.math.Vector3 [ 91%]

...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames Vector3Properties | Methods | Constants Packagelaya.d3.mathClasspublic class Vector3InheritanceVector3 ObjectImplements laya.d3.core.IClone Vector3 类用于创建三维向量。 Public Properties PropertyDefined By  el...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

13. laya.d3.utils.Picker_API3.0 [ 91%]

...。 Static rayIntersectsTriangle rayIntersectsTriangle(ray: Ray, vertex1: Vector3, vertex2: Vector3, vertex3: Vector3): number Defined in laya/d3/utils/Picker.ts:73 计算射线和三角形碰撞并返回碰撞距离。 Parameters ray: Ray 射线。 vertex1: Vector3 顶点1。 vertex2: Vector3 顶...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

14. laya.d3.math.Plane_API3.0 [ 90%]

...neTo normalize createPlaneBy3P Constructors constructor new Plane(normal?: Vector3, d?: number): Plane Defined in laya/d3/math/Plane.ts:16 创建一个 Plane 实例。 Parameters Default value normal: Vector3 = new Vector3 平面的向量 Default value d: number = 0 平面到原点的距离 Returns ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

15. 3D变换 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 89%]

...距离。 * @param isLocal 是否局部空间。 */ translate(translation: Vector3, isLocal: boolean = true): void { if (isLocal) { Matrix4x4.createFromQuaternion(this.localRotation, Transform3D._tempMatrix0); Vector3.transformCoordinate(translation, Transform3D._tempMatrix0, Transform3D._tempVector...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

16. laya.d3.physics.ContactPoint [ 89%]

...B。ContactPoint  distance : Number = 0距离。ContactPoint  normal : Vector3法线。ContactPoint  positionOnA : Vector3碰撞器A的碰撞点。ContactPoint  positionOnB : Vector3碰撞器B的碰撞点。ContactPointPublic Methods  MethodDefined By  ContactPoint() 创建一个 ContactP...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

17. 720 全景图 手指滑动 滑动距离 [ 88%]

...ddChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.8, 1.5)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false); camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; camera.addComponent(CameraMoveScript); var skyBox = new Laya.SkyBox(); camera.sky = s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170515

18. 物理系统之ConfigurableConstraint(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 88%]

...-------------- | ---------------------------------------- | | setAxis(axis:Vector3,secondaryAxis:Vector3) | Axis和Secondary Axis | 设置对象自然旋转的局部轴主轴 | | XMotion | XMotion | 设置x轴线性轴上运动的模式 | | YMotion | YMotion | 设置y轴线性轴上运动的模式 |...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

19. 3D中摄像机绕物体旋转该如何实现? [ 88%]

...试着改一改就OK啦。。import Transform3D = Laya.Transform3D; import Vector3 = laya.d3.math.Vector3; import Quaternion = laya.d3.math.Quaternion; /* 用法: //初始化照相机 var camera = this.newScene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)) as Laya.Camera; camera.transform.rotationEuler =...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

20. 物理系统之ConfigurableConstraint(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 87%]

...-------------- | ---------------------------------------- | | setAxis(axis:Vector3,secondaryAxis:Vector3) | Axis和Secondary Axis | 设置对象自然旋转的局部轴主轴 | | XMotion | XMotion | 设置x轴线性轴上运动的模式 | | YMotion | YMotion | 设置y轴线性轴上运动的模式 |...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715