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大约有 271 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

11. laya.d3.graphics.VertexPositionNormalColorTextureTangent [ 95%]

...r : Vector4[read-only] VertexPositionNormalColorTextureTangent  normal : Vector3[read-only] VertexPositionNormalColorTextureTangent  position : Vector3[read-only] VertexPositionNormalColorTextureTangent  tangent : Vector3[read-only] VertexPositionNormalColorTextureTangent  textureCoordinate ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

12. laya.d3.graphics.VertexPositionNormalColorTangent [ 95%]

... color : Vector4[read-only] VertexPositionNormalColorTangent  normal : Vector3[read-only] VertexPositionNormalColorTangent  position : Vector3[read-only] VertexPositionNormalColorTangent  tangent : Vector4[read-only] VertexPositionNormalColorTangent  vertexDeclaration : VertexDeclaration[re...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

13. laya.d3.graphics.VertexPositionNormalColorTexture [ 95%]

... color : Vector4[read-only] VertexPositionNormalColorTexture  normal : Vector3[read-only] VertexPositionNormalColorTexture  position : Vector3[read-only] VertexPositionNormalColorTexture  textureCoordinate : Vector2[read-only] VertexPositionNormalColorTexture  vertexDeclaration : VertexDecl...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

14. LayaAir3D基础数学工具(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 95%]

...开始篇的示例项目) **向量** ​ **Vector2**二维向量 , **Vector3** 三维向量, **Vector4 **四维向量,这几个向量在LayaAir 3D引擎中使用非常频繁,从二维向量到四维向量到处都会看到它们的身影。最基础的用法就是示例中用于赋值使...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

15. LayaAir3D基础数学工具(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 95%]

...开始篇的示例项目) **向量** ​ **Vector2**二维向量 , **Vector3** 三维向量, **Vector4 **四维向量,这几个向量在LayaAir 3D引擎中使用非常频繁,从二维向量到四维向量到处都会看到它们的身影。最基础的用法就是示例中用于赋值使...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

16. LayaAir3D基础数学工具(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 95%]

...开始篇的示例项目) **向量** ​ **Vector2**二维向量 , **Vector3** 三维向量, **Vector4 **四维向量,这几个向量在LayaAir 3D引擎中使用非常频繁,从二维向量到四维向量到处都会看到它们的身影。最基础的用法就是示例中用于赋值使...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

17. laya.d3.graphics.VertexPositionNormalColorSkin [ 94%]

...in  color : Vector4[read-only] VertexPositionNormalColorSkin  normal : Vector3[read-only] VertexPositionNormalColorSkin  position : Vector3[read-only] VertexPositionNormalColorSkin  vertexDeclaration : VertexDeclaration[read-only] VertexPositionNormalColorSkinPublic Methods  MethodDefined B...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

18. laya.d3.graphics.VertexPositionNormalTextureSkin [ 94%]

...endWeight : Vector4[read-only] VertexPositionNormalTextureSkin  normal : Vector3[read-only] VertexPositionNormalTextureSkin  position : Vector3[read-only] VertexPositionNormalTextureSkin  textureCoordinate : Vector2[read-only] VertexPositionNormalTextureSkin  vertexDeclaration : VertexDeclar...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

19. rigidBody.applyForce 对刚体应用力,物体没有移动 [ 93%]

..._NONE;         Laya.Stat.show();         this.tmpVector = new Laya.Vector3(0, 0, 0);         this.scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D());         //初始化照相机         let camera = this.scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100));         camera.transform.tra...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191009

20. 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 [ 93%]

有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 2017-06-14 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170614