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...mber = 0 数组偏移。 Returns void getYawPitchRoll getYawPitchRoll(out: Vector3): void Defined in laya/maths/Quaternion.ts:388 分解四元数到欧拉角(顺序为Yaw、Pitch、Roll),参考自http://xboxforums.create.msdn.com/forums/p/4574/23988.aspx#23988,问题绕X轴翻转超过±90度...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...mber = 0 数组偏移。 Returns void getYawPitchRoll getYawPitchRoll(out: Vector3): void Defined in laya/d3/math/Quaternion.ts:388 分解四元数到欧拉角(顺序为Yaw、Pitch、Roll),参考自http://xboxforums.create.msdn.com/forums/p/4574/23988.aspx#23988,问题绕X轴翻转超过±90...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...rties direction origin Methods at Constructors constructor new Ray(origin: Vector3, direction: Vector3): Ray Defined in laya/d3/math/Ray.ts:10 创建一个 Ray 实例。 Parameters origin: Vector3 射线的起点 direction: Vector3 射线的方向 Returns Ray Properties direction direction: Vector3 ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...s:110 克隆 Parameters out: Viewport Returns void project project(source: Vector3, matrix: Matrix4x4, out: Vector4): void Defined in laya/d3/math/Viewport.ts:48 投影一个三维向量到视口空间。 Parameters source: Vector3 三维向量。 matrix: Matrix4x4 变换矩阵。 out: Vector4 x、y...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...出矩阵 Returns void Static createFromScaling createFromScaling(scale: Vector3, out: Matrix3x3): void Defined in laya/maths/Matrix3x3.ts:98 根据制定缩放生成3x3矩阵 Parameters scale: Vector3 缩放值 out: Matrix3x3 输出矩阵 Returns void Static createFromTranslation createFromTranslat...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: sheen 硬算代码: vector3d为旋转轴ac轴, point3d为B点, 返回结果为D点 PointRoundVector( vector3d: Vector3, point3d: Vector3 , Aplha: number ): Vector3{ let u:number = point3d.x; let v:num...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191218
...出矩阵 Returns void Static createFromScaling createFromScaling(scale: Vector3, out: Matrix3x3): void Defined in laya/d3/math/Matrix3x3.ts:98 根据制定缩放生成3x3矩阵 Parameters scale: Vector3 缩放值 out: Matrix3x3 输出矩阵 Returns void Static createFromTranslation createFromTransl...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...用于创建射线。 Public Properties PropertyDefined By direction : Vector3方向Ray origin : Vector3原点RayPublic Methods MethodDefined By Ray(origin:Vector3, direction:Vector3) 创建一个 Ray 实例。 RayProperty Detaildirectionpropertypublic var direction:Vector3方向originpr...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...用于创建射线。 Public Properties PropertyDefined By direction : Vector3方向Ray origin : Vector3原点RayPublic Methods MethodDefined By Ray(origin:Vector3, direction:Vector3) 创建一个 Ray 实例。 RayProperty Detaildirectionpropertypublic var direction:Vector3方向originpr...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...dChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 6, 10)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false); var glitter = scene.addChild(new Laya.Glitter()); var glitterTemplet = glitter.templet; var glitterMaterial = glitter.glitterRender.shared...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241117