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大约有 154 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

11. PBRSpecularMaterial材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 87%]

...滑金属感的材质。 ##### 主要属性和方法 > 属性 `albedoColor:Vector4 ` 反射率颜色。 `albedoTexture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `emissionColor:Vector4` 放射颜色。 `enableEmission:Boolean` 是否激活放射属性。 `enableReflection:Boolean` 是否开启反射。 `normal...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

12. PBRSpecularMaterial材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 87%]

...滑金属感的材质。 ##### 主要属性和方法 > 属性 `albedoColor:Vector4 ` 反射率颜色。 `albedoTexture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `emissionColor:Vector4` 放射颜色。 `enableEmission:Boolean` 是否激活放射属性。 `enableReflection:Boolean` 是否开启反射。 `normal...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

13. PBRSpecularMaterial材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 87%]

...滑金属感的材质。 ##### 主要属性和方法 > 属性 `albedoColor:Vector4 ` 反射率颜色。 `albedoTexture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `emissionColor:Vector4` 放射颜色。 `enableEmission:Boolean` 是否激活放射属性。 `enableReflection:Boolean` 是否开启反射。 `normal...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

14. laya.d3.graphics.VertexPositionNormalTextureSkin [ 87%]

...重顶点结构。 Public Properties PropertyDefined By  blendIndex : Vector4[read-only] VertexPositionNormalTextureSkin  blendWeight : Vector4[read-only] VertexPositionNormalTextureSkin  normal : Vector3[read-only] VertexPositionNormalTextureSkin  position : Vector3[read-only] VertexPositi...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

15. laya.d3.core.trail.TrailMaterial [ 87%]

...railMaterial  blendSrc : int 获取混合源。 TrailMaterial  color : Vector4 获取颜色。 TrailMaterial  colorA : Number 获取颜色Z分量。 TrailMaterial  colorB : Number 获取颜色B分量。 TrailMaterial  colorG : Number 获取颜色G分量。 TrailMaterial  colorR : Number ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

16. laya.d3.core.material.EffectMaterial [ 87%]

...ectMaterial  blendSrc : int 获取混合源。 EffectMaterial  color : Vector4 获取颜色。 EffectMaterial  colorA : Number 获取颜色Z分量。 EffectMaterial  colorB : Number 获取颜色B分量。 EffectMaterial  colorG : Number 获取颜色G分量。 EffectMaterial  colorR : Num...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

17. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleMaterial [ 87%]

...l  blendSrc : int 获取混合源。 ShurikenParticleMaterial  color : Vector4 获取颜色。 ShurikenParticleMaterial  colorA : Number 获取颜色Z分量。 ShurikenParticleMaterial  colorB : Number 获取颜色B分量。 ShurikenParticleMaterial  colorG : Number 获取颜色G分量。 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

18. SkyProceduralMaterial材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-天空材质详解) [ 86%]

...20。 `atmosphereThickness:Number` 大气厚度,范围是0到5。 `skyTint:Vector4 ` 天空颜色。 `groundTint:Vector4` 地面颜色。 `exposure:Number` 曝光强度,范围是0到8。 #### 创建和使用材质 下面的代码对官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?l...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

19. SkyProceduralMaterial材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-天空材质详解) [ 86%]

...20。 `atmosphereThickness:Number` 大气厚度,范围是0到5。 `skyTint:Vector4 ` 天空颜色。 `groundTint:Vector4` 地面颜色。 `exposure:Number` 曝光强度,范围是0到8。 #### 创建和使用材质 下面的代码对官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?l...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

20. SkyProceduralMaterial材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-天空材质详解) [ 86%]

...20。 `atmosphereThickness:Number` 大气厚度,范围是0到5。 `skyTint:Vector4 ` 天空颜色。 `groundTint:Vector4` 地面颜色。 `exposure:Number` 曝光强度,范围是0到8。 #### 创建和使用材质 下面的代码对官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?l...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715