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大约有 25 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

11. 局部坐标转全局坐标结果与预期相差甚远 [ 86%]

...面加了个延时执行。。就没问题了。。应该是执行的时候组件还没有全部加进stage。。 2018-12-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 LT 相关问题 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181219

12. 【急】安卓端状态栏显示不了 [ 85%]

...问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 问题状态 最新活动: 2018-04-27 22:52 浏览: 1263 关注: 2 人 Shiba • 2018-05-02 14:06 已经找到原因。确实是laya引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180427

13. 3.0 beta5 通过编辑器添加3d刚体组件,碰撞检测无效,添加CharacterController才生效 [ 85%]

3.0 beta5 通过编辑器添加3d刚体组件,碰撞检测无效,添加CharacterController才生效 附件 : --> hdyj.zip 2023-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 LayaAir3 赞同来自: isKin...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230306

14. UI组件里面 怎么添加echarts统计图 [ 84%]

UI组件里面 怎么添加echarts统计图 echarts集成进来  在页面中展示echarts统计图倒是实现了  但是想把统计图定位在某个UI组件里面  不知道怎么弄进去 UI组件里直接添加dom元素要报错 2018-07-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180706

15. Morn下List组件如何给每一条列表添加Click事件,是需要for吗? [ 84%]

Morn下List组件如何给每一条列表添加Click事件,是需要for吗? 2015-12-24 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自:   在原生flash下,如果要给List组件的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151224

16. 添加组件PhysicsCollider 时报 Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined [ 80%]

添加组件PhysicsCollider 时报 Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 我的模型是用unity3d导出来的,都能正常显示,播放动画,但在在添加 var boxCollider:PhysicsCollider = saiziSprite.addComponent(PhysicsCollider)as PhysicsCollider; 时报错了,报错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

17. laya既然提供了模板动画,为什么不在容器中提供获取动画的入口,而只支持时间和var引用。。。。 [ 77%]

...的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 动画模板是配合组件一起使用的,没有办法单独加载,如果你是单独做某个动画的话,可以使用.ani的方式,你可以load这个ani文件,代码控制加载和播放,也可以放置到某个界面view下,直...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170426

18. laya.html.dom.HTMLDivElement [ 71%]

...点作为其节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  innerHTML : String[write-only] 设置标签内容 HTMLDivElement mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

19. laya.device.media.Video [ 66%]

...点作为其节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  loop : Boolean 设置或返回音频/视频是否应在结束时重新播放。 Video mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

20. Laya2.0 内嵌模式、加载模式、分离模式、文件模式的场景加载创建和场景打开关闭 [ 60%]

...件模式。上面代码逻辑方式都是flash的逻辑方式,laya2向组件化靠拢封装了场景Scene类一系列API,根据API来写一个场景的创建和关闭。   场景的创建和关闭 主要使用Scene类的close和open方法以及静态方法Scene.close、Scene.open和Scene.close...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181028