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...码实现如下拖尾动画? 设置音乐音量不能立即生效 设置visible=false部分界面不生效? layacmd现在最新的版本publish的时候mode设置不生效? 3D模型增加拖尾组件后有内存泄漏 问题状态 最新活动: 2019-09-28 15:21 浏览: 4086 关注: 3 人 yuqi ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190928
... self.graphics.drawTexture(texture); self.visible = false; self.$timer = new Timer(self.reloadCanvas, self, 5, false, true); self.auto && self.refresh(); } /** * 离开场景 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181114
...否移动到舞台外部,然后移除回收 if(role.y>1000 || !role.visible || (role.isBullet && role.y < -20)){ // 从舞台移除 role.removeSelf(); // 回收前重置属性信息 role.isBullet = false; role.visible = true; // 回收到对象池 Laya.Pool.recover("role",role); } } ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170525
...7 版本,LayaNative下面 Stat统计的sprite数量不准,误将sprite.visible=false的对像也统计进去了,网页端就没有问题 U3D里正常循环的粒子特效 在LAYA里出现卡顿 跳帧 求解决办法 背景音乐问题,停止与播放状态与InnerAudioContext对象不同步...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170714
...th = 32; this.addChild(this.rightBg); } switch(type){ case 1: this.rightBg.visible = false; this.bg.graphics.drawTexture(this.bgTexture, 0, 0, 960, 96); //默认宽度的地板不要道具 needItem = false; break; default: //随机计算一个宽度 当然 最小是3倍 以防难度太难 var _w = 3...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160803
...ollRect skewX skewY stage staticCache texture timer transform url viewport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance addLabel bubbleEvent callLater clear clearTimer contains customRender destroy destroyChildren drawT...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...t外面的小图片将不渲染 srollRect和viewport的区别: 1.Sprite visible : Boolean表示是否可见,默认为true。如果设置不可见,节点将不被渲染。Sprite width : Number 显示对象的宽度,单位为像素,默认为0。 此宽度用于鼠标碰撞检测,并不...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... skewX skewY stage staticCache target texture timer transform url viewport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance addLabel bubbleEvent callLater clear clearTimer contains customRender destroy destroyChildren drawT...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...区域滚动效果,但scrollRect会保持0,0点位置不变。 Sprite visible : Boolean表示是否可见,默认为true。如果设置不可见,节点将不被渲染。Sprite width : Number 表示显示对象的宽度,以像素为单位。 宽度默认为0,可以手动设置,或者通...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...active状态,就都可以满足你的需求。至于用于图像显示的visible,你什么时候控制都行。这是节点对象的控制,不涉及脚本流程。 所以,这不是BUG,是你对组件的理解问题。 2023-10-08 0 8 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Fred 赞同来自: 设...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231007