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大约有 21 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

11. 微信小游戏,微信开发者工具调试正常,真机运行报错! [ 74%]

...!入下图:   但是在微信开发者工具里面又运行良好。weapp-adapter.js也已经引用   实在弄不清是怎么回事,请给位大神帮忙看看! 附件 : --> 2018-04-28 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180428

12. 在微信web开发者工具里勾选ES6转ES5然后window对象报错 [ 74%]

...s/laya.bdmini.js"); } else if (typeof wx!=="undefined") {     require("weapp-adapter.js");     require("libs/laya.wxmini.js"); } window.loadLib = require; require("index.js"); 附件 : --> 2019-10-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191008

13. 关于微信小游戏声音资源报警:Resources already exist,is repeated loading [ 74%]

... 个回复 fvirous - 全职自由开发者 赞同来自: 已结帖,根据weapp-adapter里的参照,播放声音采用Audio类即可,在微信小程序环境中兼容 2018-04-21 0 3 分享 微博 QZONE 微信 w1114367261 赞同来自: 这是你代码的逻辑问题哦!检查一下你资源加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180420

14. 微信加载proto文件 [ 73%]

...: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 qian 赞同来自: require("weapp-adapter.js"); require("./bytebuffer.js") window.ProtoBuf = require("./protobuf.js") require("./code.js"); game.js 里面这样引入试试。 2018-03-13 0 1 分享 微博 QZONE 微信 xiongxin11 赞同来自: 这样改...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

15. 请问一下,微信小游戏2D项目在微信开发者工具中打开显示异常 [ 73%]

...感谢,顺便再问一下,UI用laya,3D用three.js,需要自己用weapp-adapter再创建一个canvas吗?

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809

16. 微信小游戏 关系链数据上屏绘制问题 [ 72%]

...信开发者工具,配置好开放域数据,game.js的代码 require("weapp-adapter.js"); require("./code.js"); let ctx = canvas.getContext('2d'); 本行执行就会报错   2018-03-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 微信小游戏下配置环境的在这里 2018-03-28 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

17. 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 [ 68%]

...者在game.js里单独的引入xml解析文件,用法如下: require("weapp-adapter.js"); window.Parser = require("./js/dom_parser");这里还需要引入LayaAir引擎库,AS3跟JS或TS不一样,这里自行引入即可。 代码片段: var p = new HTMLDivElement(); Laya.stage.addChild(p); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

18. Laya2.0发布微信小游戏,真机测试出现 window is not define 报错 [ 66%]

...19-02-15 1 2 分享 微博 QZONE 微信 半生回忆 赞同来自: import "weapp-adapter.js"; 这是解决办法 为什么会出这种呢 是因为手机中的微信初始没调用适配文件的时候没有WINDOW这个环境 是适配文件写的假的 直接使用WINDOW就会报错 2019-01-08 0 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190107

19. 使用微信开发者工具调试的问题 [ 65%]

...发工具会自动加载game.js这个入口文件,game.js中只引用了weapp-adapter.js和code.js Laya_Aaron • 2018-05-26 17:03 @智力猫:bin下会有个 对应你启动类的 .max.js 文件,把这个引进game.js 这个是你的代码,每次编译就会变。这个是调试的方法,发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180526

20. LayaIDE运行正常,微信开发者工具加载FairyGUI官方库文件报错 [ 61%]

....02.1801081)编译就报错了。 这是game.js中的内容:require("./weapp-adapter.js"); require("./libs/min/laya.core.min.js"); require("./libs/min/laya.wxmini.min.js"); require("./libs/min/laya.webgl.min.js"); require("./libs/min/laya.ui.min.js"); require("./libs/rawinflate/rawinflate.min.js...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109