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大约有 37 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0025 秒)

11. 微信开发者工具iOS模拟器报错:CharRender_Canvas.ctx.fillAndStrokeText is not a function [ 78%]

...Book.__proto.filltext (http://127.0.0.1:18647/game/li ... 7290:8)     at WebGLContext2D.__proto._fillText (http://127.0.0.1:18647/game/li ... 374:29)     at WebGLContext2D.__proto._fillBorderText (http://127.0.0.1:18647/game/li ... 1429:8)     at WebGLContext2D.__proto.fillBorderText (http://1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181020

12. 自定义shader 在未指定webgl 模式下 setIBVB参数应该如何设置 [ 76%]

...rValue.iTime += this.animeValue; let webgl2d = context.ctx instanceof Laya.WebGLContext2D if( webgl2d) (context.ctx as Laya.WebGLContext2D).setIBVB( x, y, this.iBuffer, this.vBuffer, this.iNum,null, WaterFlowShader.shader, this.shaderValue, 0, 0); } 2018-07-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180712

13. LayaAirJS_1.7.14引擎问题。(3D模型) [ 75%]

....js:38133)     at Scene.__proto.renderSubmit (laya.d3.js:28309)     at WebGLContext2D.__proto.submitElement (laya.webgl.js:5714)     at WebGLContext2D.__proto.flush (laya.webgl.js:5736)     at RenderContext.__proto.flush (laya.core.js:5827)   2017-12-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171231

14. LayaAir2.0载入从Unity导出的场景报错 [ 71%]

...Submit (/Users/wuhao/dev2019/moba/moba/bin/libs/laya.d3.js:33250:35)   at WebGLContext2D.__proto.submitElement (/Users/wuhao/dev2019/moba/moba/bin/libs/laya.webgl.js:6623:19)   at WebGLContext2D.__proto.flush (/Users/wuhao/dev2019/moba/moba/bin/libs/laya.webgl.js:6629:17) 附件 : --> Conventional...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190322

15. Uncaught RangeError: Source is too large 这个怎么解决,下面是具体的错误提示,希望有朋友提供下解决方法 [ 68%]

...jects_D/LayaPrjs/2017_FilesLayouterManager/bin/h5/Main.max.js:47635:43) at WebGLContext2D.__proto.submitElement (file:///D:/Projects_D/LayaPrjs/2017_FilesLayouterManager/bin/h5/Main.max.js:36059:30) at WebGLContext2D.__proto.flush (file:///D:/Projects_D/LayaPrjs/2017_FilesLayouterManager/bin/h5/Main...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170626

16. Laya1.6.2发布flash版本 [ 66%]

..._drawSlow() at laya.webgl.text::DrawText$/drawText() at laya.webgl.canvas::WebGLContext2D/_fillText() at laya.webgl.canvas::WebGLContext2D/fillText() at MethodInfo-4429() at Function/http://adobe.com/AS3/2006/builtin::call() at laya.display::Graphics/_renderOne() at laya.renders::RenderSprite/_graph...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200217

17. 使用滤镜报错 [ 66%]

...//E:/FS_Project/trunk/LAYA/PFX12/H5_SHZ/bin/libs/laya.core.js:23049:18) at WebGLContext2D.__proto._drawTextureM (file:///E:/FS_Project/trunk/LAYA/PFX12/H5_SHZ/bin/libs/laya.core.js:21451:26) at WebGLContext2D.__proto.drawTexture (file:///E:/FS_Project/trunk/LAYA/PFX12/H5_SHZ/bin/libs/laya.core.js:21...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170103

18. 加载 unity3D导入的旧版蒙皮动画时出现错误 [ 64%]

...era (laya.d3.js:39685) at Scene.__proto.renderSubmit (laya.d3.js:29827) at WebGLContext2D.__proto.submitElement (laya.webgl.js:5915) at WebGLContext2D.__proto.flush (laya.webgl.js:5937) at RenderContext.__proto.flush (laya.core.js:5982) at Stage.__proto.render (laya.core.js:18593) Utils3D._mulMatrix...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

19. drawTextures触发的drawCall的次数 [ 62%]

drawTextures触发的drawCall的次数 WebGLContext2D中drawTextures函数内drawCall是直接加上pos.length / 2,不知这里是什么原因,为什么不是加1。这样的话合并渲染从Stat.drawCall上就看不出来了 2017-06-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170629

20. layaAir version:String = "1.7.8"bug记录 [ 61%]

...动: 2017-12-18 17:31 浏览: 662 关注: 2 人 popo • 2017-12-20 16:57 WebGLContext2D ---》repaintSprite就明了新版本已经修了

来源: Laya_社区 发布时间: 20171218