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大约有 86 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

11. JS压缩混淆功能建议 [ 83%]

JS压缩混淆功能建议 微信开发者工具里面有一个JS压缩混淆的选项,希望在工具一栏里也添加JS压缩混淆的功能。 2018-05-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180509

12. native2.0压缩纹理如何使用 [ 79%]

native2.0压缩纹理如何使用  请问native2.0的压缩纹理如何使用,我用tp打出的etc1,按照Image类型加载报onerror,无法加载呢(在tp中查看这张图是正常的) 2018-12-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181219

13. 使用js压缩工具报错 [ 78%]

使用js压缩工具报错 提示undifined 附件 : --> LayaDefault.max_.zip 2018-08-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 描述一下问题,不要直接发demo,正常跑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180806

14. 只要引入protobuf就会导致连接网络失败 [ 78%]

...8-02-06 18:32 @150*****705:好的 150*****705 • 2018-02-07 11:41 @Monica:压缩包上传了 你拿这个解压 打开LAYA IDE 然后发布release 然后编译APP 成单击版 然后在android studio里androidManifest.xml里也改成portrait 然后运行就会重现了 150*****705 • 2018-02-07 13...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

15. 谷歌分包加载资源问题 [ 77%]

...存在的意义了。   有什么办法可以解决吗?  可以使用压缩里面的资源和cdn上的对比,只下载有差异的文件,没有差异的就取压缩里面。 2020-11-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201116

16. [LayaAirIDE3]【LayaIDE3.1.4】(有复现demo)自动图集默认值使用压缩纹理发布微信小游戏报错 [ 77%]

[LayaAirIDE3]【LayaIDE3.1.4】(有复现demo)自动图集默认值使用压缩纹理发布微信小游戏报错 附件 : --> test_atlas_astc.zip 2024-07-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 谷主 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240701

17. 新版本的打包完成后会包一堆貌似是图片的错误,是怎么回事呢? [ 76%]

...容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 设置图片压缩质量,不在范围的就无法压缩了 2018-02-05 0 4 分享 微博 QZONE 微信 RayFor24 赞同来自: 这个是我写的一个简单的例子,有三个大图,用新版的打包同样会报上面图片上的错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

18. 发布项目“是否压缩混淆js(耗时)”的bug [ 76%]

发布项目“是否压缩混淆js(耗时)”的bug 发布项目的时候选择合并“合并index.html内所有js文件”+“是否压缩混淆js(耗时)”,最后code.js里面只有一个“undefined”文字; 如果发布项目的时候选择“是否压缩混淆js(耗时)”...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

19. 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 [ 75%]

...下: a、下载释放APMServ5.2.6_zip.exe    APMServ文件采用7-Zip压缩,比用WinRAR压缩减少了10M体积,请运行APMServ5.2.6_zip.exe 自解压包,将APMServ解压缩到一个路径中不含有汉字和空格的分区或目录即可。 解压后的文件夹  b、打开APMServ5.2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160110

20. 游戏按需加载功能模块(代码,美术资源等) [ 74%]

...,layanative上面可以实现么? 加载一个游戏模块期望是用压缩包,之后在进入这个游戏时独自检测版本然后更新,这时候更新期望是零碎更新。 以现在native 提供的api来说可以实现吗? 2017-10-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171021