大约有 143 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)
...1.2. 请问laya.net.Loader和laya.net.LoaderManager哪些函数支持网络资源加载,加载什么类型?哪些只支持本地资源加载 读本地文件必须是ASCII编码 大于4M时,放到layaNativeDir这个目录 --- 这个具体怎么操作 ui打包资源同步bin目录下, 为什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180711
谷歌分包加载资源问题 上架谷歌包体必须小于100M。 经测试,按照官网的例子。打本地包可以取到.zip资源。 问题来了:目前想后期跟新资源走layadcc。但是采用这个方式后,本地取不到资源,就直接去cdn上下载了,这样一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201116
...布微信小游戏(同理其他平台也有这个问题),采取代码和资源分离的方式。资源打包成了一个zip包存在服务端。首次加载先下载zip包并解压,然后设置Laya.URL.basePath后正常调用Loader的相关方法。此时因为资源文件已经在本地了,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200226
updateZip 集中更新 未找到有实现的demo, 进入游戏前资源一次性集中更打包新, dcc 资源打包进 zip(资源打包文件路径:cache/192.168.1.11/xxx),zip 下载成功, 资源更新失败 update error found table xxxxx 。。。。 有弄过的大神求指导...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190626
...k,广告播放之后,demo不运行? 热更会自动删除更新旧的资源吗? 请问LayaNative2.0能否做到每个子游戏分别打包zip,在Native中解包并跳转? LayaNative 热更 使用LayaVip打包资源,在小游戏读取zip和json成功后,lh加载不了,麻烦看看...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190321
...可以实现呢? 用这种方法打包的zip里是什么?是需要替换的资源的源文件吗? 附件 : --> 2017-12-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 wudi199553 赞同来自: 直接卸载代...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171218
游戏按需加载功能模块(代码,美术资源等) app发布后,根据用户选择不同的游戏按需下载游戏模块,layanative上面可以实现么? 加载一个游戏模块期望是用压缩包,之后在进入这个游戏时独自检测版本然后更新,这时候更新期望...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171021
[LayaAirIDE3]无法安装laya3.0资源导出插件,无法导入unity资源(急急急) 导入https://github.com/layabox/LayaAir3.0UnityPlugin.git后无法生成layaair3D工具目录,使用2.13导出的场景无法在laya3.2中打开 2.13版本插件可安装,但无法在3.2中打开 报错...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241011
...pdateUrl中的Apk只能是把整个APK下载进行更新吗,不能对部分资源文件进行下载而部分替换吗 Monica • 2017-12-26 16:49 @YOUYOU777:不是更新整个APK的,就是更新部分资源的呀.... YOUYOU777 • 2017-12-26 16:53 @Monica:嗯嗯,我试一试,谢谢啦
来源: Laya_社区 发布时间: 20171225
laya资源能否打包发布 我在构建一个web项目,但是资源文件很多,一个模型在unity中用laya插件导出来就有几十个文件,我能否在发布时把这些文件打包起来?laya是否有提供这样的一个功能? 附件 : --> 2018-03-15 添加评论 免费帖 --...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180315