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大约有 1,283 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

191. 龙骨动画问题 [ 76%]

...ng 赞同来自: 龙骨的shader和颜色变换layaAir下均支持,请使用替代方案! 2017-09-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zjkynu 相关问题 unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

192. 我导出粒子特效时,出现KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. [ 76%]

...的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 版本匹配! 全...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180723

193. 函数原型里面的Laya变量未定义。 [ 76%]

...数原型里面的Laya变量未定义。 如图,如何在函数原型中使用Laya变量。 附件 : --> 2018-03-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: Laya是类,是变...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

194. 关于骨骼动画的优化建议 [ 76%]

...gpu工具分析看到,在渲染骨骼动画的过程中,如果一部分使用了顶点形变,会导致一个spine模型渲染阶段的shader切换和drawcall批次增多。 这里建议参考spine原生类库对webgl的支持,他们是在cpu过程合并顶点 最后一个批次渲染,避...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181130

195. 请教,unity导出粒子特效,预览结果图片是花的,怎么弄 [ 76%]

...的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Texture图片能否进行翻转? unity中的模型导出后在laya中显示正常 为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180511

196. StaticModel_MeshSample例子运行起来 [ 76%]

....d3Plugin.js"></script> <!--封装了webgl渲染管线,如果使用webgl渲染,可以在初始化时调用Laya.init(1000,800,laya.webgl.WebGL);--> <script type="text/javascript" src="libs/laya.webgl.js"></script> <!--是动画模块,包含了swf动画,骨骼动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161201

197. 关于动态添加对象的性能问题 [ 76%]

...页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 使用了u3D导出来的粒...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221

198. 作为美术对laya的一些建议 [ 76%]

...属性预览可旋转预览 ;U3D , ,预览可旋转 美术人员使用laya在工程内编辑美术文件非常友好。   最后,在使用3.0过程中,引擎没有导入和导出功能,协同过程产生很多额外的对接时间成本。   希望上述问题尽快得到完善...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230816

199. Error: unknown type 'HTMLDivElement' [ 76%]

... Error processing launch: Error Could not attach to main target Unity场景使用Laya导出插件导出,总是提示LayaAir3D UnityPlugin: unknown Shader Please use LayaAir3D shader HTMLDivElement 2.0 排版问题 HtmlDivElement中有 href 标签,设置描边的时候,下划线显示 加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230130

200. 3D场景销毁后,仍有引用存在,内存中场景及引用其的对象无法销毁 [ 75%]

...式,会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 创建动效模板 可能存在bug 使用getChildByName()无法得到子节点对象 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191102