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大约有 368 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

191. 关于as版的Animation.createFrames()能工作? [ 51%]

...内存啊 cuixueying • 2016-10-26 18:01 使用Laya.loader.clearRes可以清理掉缓存的图集

来源: Laya_社区 发布时间: 20161026

192. laya.map.TileAniSprite [ 51%]

...之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node  clearAll():void 清理 TileAniSprite clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

193. [LayaAir3]【Laya3.2.0】调用Laya.Stat[Laya.Stat.TriangleFace.value]显示数据为0 [ 50%]

...回复 Laya_XS 赞同来自: 因为每帧更新后把引用赋值的数据清理掉了,所以变成了0,如果你想直接读取数据,可以通过: Laya.LayaGL.renderEngine.getStatisticsInfo(Laya.RenderStatisticsInfo.Triangle);//三角面数据 Laya.LayaGL.renderEngine.getStatisticsInfo(Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240624

194. removeSelf()这个方法调用后是是会移除对象上添加的一切东西? [ 50%]

...毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后能再使用。</p> * <p>destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

195. TiledMap销毁的问题,TiledMap销毁后屏幕变灰,能显示 [ 49%]

...apLayer的clearAll()里面会去销毁子节点GridSprite /** * @private * 清理当前对象 */ public function clearAll():void { ....... var tGridSprite:GridSprite; for (i = 0; i < _gridSpriteArray.length; i++) { tGridSprite = _gridSpriteArray[i]; tGridSprite.clearAll(); } ....... }然后在Gri...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

196. laya.display.FrameAnimation [ 49%]

...。 AnimationPlayerBase  clear():void[override] 停止动画播放,并清理对象属性。之后可存入对象池,方便对象复用。 FrameAnimation clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

197. laya.display.FrameAnimation [ 48%]

...数据。 Node  clear():AnimationBase[override] 停止动画播放,并清理对象属性。之后可存入对象池,方便对象复用。 FrameAnimation clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

198. laya2.0 设置mask的显示对象再微信小游戏ios设备上执行移除显示对象后界面卡住了。 [ 48%]

...的引擎的UI,部分有遮罩的窗口关闭后UI显示没从缓存里清理掉。后来只能把有些遮罩去掉才OK 麟。 • 2019-06-10 10:50 我现在的处理方法也是去掉这些遮罩。这样就说明引擎是有这个问题,是fgui把这个问题暴露出来了,麻烦laya官...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190529

199. CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也会减少 [ 46%]

...enderTexture);         //清楚渲染目标的颜色为黑色,清理深度         buf.clearRenderTarget(true,false,new Laya.Vector4(0,0,0,0));                  //将传入的Render渲染到纹理上         for(var i = 0,n = renders.length;i<n;i...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210203

200. laya.display.AnimationPlayerBase [ 46%]

...新之后。 AnimationPlayerBase  clear():void 停止动画播放,并清理对象属性。之后可存入对象池,方便对象复用。 AnimationPlayerBase clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当...

来源: laya_api 发布时间: 20170929