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Laya_社区(382) Laya2.0_文档(26) Laya3.0_api(21) Laya3.0_文档(13) Laya2.0_api(12) laya_api(7) Laya2.0_示例(2) Laya_示例(1)
...父级,而且name是btn_no有很多个,我像点击这个按钮触发事件,怎么弄啊? 附件 : --> 2018-05-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 想你这种情况...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180505
...每次滑动,只能固定的值。 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 Panel加了vScrollBarSkin还是不能滚动 List滑动条会引起单元格...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190515
...x].gold+"个金币购买该角色!!",1,index]);//发送解锁事件并发送弹窗提示信息 }else{ HostEvent.I.event(HostEvent.LICKLOAD,["您的金币不足"+HostData.array[index].gold+"个无法购买该角色!!",0]);//发送解锁事件并发送弹窗提示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180522
事件管理1. 认识事件1.1 什么是事件1.2 事件的分类2. 引擎内置的事件2.1 事件类型 Laya.Event2.2 事件派发 Laya.EventDispatcher2.3 事件处理 Laya.Handler3. 自定义的事件事件管理 1. 认识事件 1.1 什么是事件 事件Event指的是由系统事先设定的、...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...unction(_super){ function Start(){ Start.super(this); // 注册点击开始事件 this.beginBtn.on(Laya.Event.CLICK,this,this.onBeginClick); // 注册跳转事件 this.linkMsleanBtn.on(Laya.Event.CLICK,this,this.onLinkClick); // 初始化 UI 界面显示 this.reset(); } // 注册 Start 类 Laya.clas...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180130
sprite3D可以设置碰撞体吗 想给lh文件做个点击事件,但是没找到方法。可以直接给lh设置点击事件吗,或者有得到像图中的的lh文件下的lm目录去加载lm文件,然后去设置碰撞体的么,主要是想做个点击事件 附件 : --> 2018-07-12 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180712
...加侦听 this.btn.on(Event.MOUSE_UP, this, this.onMouseUp); } /** * 鼠标事件响应函数 * @param evt */ onMouseUp(evt) { if (this.isDestroyed) { //通过设置 visible=true ,来触发渲染,然后引擎会自动恢复资源 this.spBg.visible = true; this.aniFly.visible = true; this.isDestr...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251209
...面隐藏掉?发现用Laya.stage.destroyChildren()会影响一些页面事件 javascript多个页面切换,怎么把之前的页面隐藏掉?发现用Laya.stage.destroyChildren()会影响一些页面事件 2017-12-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171217
...,只能固定的值。 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 3d显示对象克隆体超出舞台不再显...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180402
...侦听 this.btn.on(Event.MOUSE_UP, this, this.onMouseUp); }; /** * 鼠标事件响应函数 * @param evt */ GameMain.prototype.onMouseUp = function (evt) { if (this.isDestroyed) { //通过设置 visible=true ,来触发渲染,然后引擎会自动恢复资源 this.spBg.visible = true; this.aniFly...
来源: Laya_示例 发布时间: 20251209