• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 782 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

191. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 70%]

...有开发者想了解刘海屏如何适配,所以通过本篇文章全面介绍一下。 为了兼顾新手开发者来理解这个事,本篇从基础概念入手,详细介绍LayaAir引擎的各个屏幕适配缩放模式,刘海屏适配思路,以及如何有效的抗锯齿。 另外,推...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

192. 屏幕适配API概述(ActionScript-2D基础篇(AS3)-屏幕适配) [ 70%]

...的缩放模式设置 屏幕适配的缩放模式共分为七种,相关介绍如图1、图2、图3所示: ​ ![图片](img/1.png) ​ 图(1)屏幕适配的缩放模式 ​ ![图片](img/2.png) ​ 图(2)屏幕适配的缩放模式 ​ ![图片](img/3.png) ​ 图(3)屏幕适配的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

193. WebXR · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 70%]

...webXR已经有全部的示例代码,这里对主要的流程进行描述介绍,大家也可以前往官网示例查看完整的示例源码。 首先,场景的加载,摄像机的控制,脚本的添加,UI等,这与普通的3D游戏的编写没有什么区别(所以就不介绍这部...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

194. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 69%]

...性4.2 天空盒作为反射源4.3 自定义反射源作为反射源4.3 IBL介绍五、场景雾5.1 组件属性5.2 代码使用六、光照贴图6.1 组件属性6.2 创建光照设置文件6.3 属性详解6.4 烘焙七、场景管理7.1 创建新场景7.2 场景重命名7.3 设置为启动场景八...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

195. 如何使用及维护Github的LayaAir引擎源码(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 69%]

...浪费。 本篇文档的推出, 通过对引擎源码结构及使用的介绍、开源项目维护流程的介绍 ,希望能帮助开发者更好的使用Github上实时维护的引擎源码,帮助有维护引擎源码能力但不熟悉github维护流程的开发者,顺利加入到LayaAir...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

196. UI组件详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 69%]

...通过Ctrl+U解除当前选中的容器。 此处有个印象即可,在介绍具体的容器组件时,还会详细描述创建方法与流程。 三、相对布局 相对布局是UI组件的特有属性,如图3-1所示,每一个UI组件都有这样的相对布局属性。而基础显示对...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

197. 请问有没有关于编译选项的官方文档,比如/*[COMPILER OPTIONS:normal]*/这种的说明? [ 68%]

...1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 这里有详细的分包介绍,你可以参考下这里:https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-5-0-6 应该可以帮你搞定分包的问题,不明白在继续提问。 2018-08-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180829

198. 基础文本 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 68%]

基础文本(Text)1. LayaAir IDE中使用Text1.1 创建Text1.2 属性介绍1.3 Syntax属性1.4 脚本控制Text2. 代码创建Text基础文本(Text) Text继承于Sprite,是静态文本的基础组件。这里我们介绍一下Text专属的组件属性。 1. LayaAir IDE中使用Text 1.1 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

199. 预制体模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 68%]

...需求,LayaAirIDE提供了2D预制体和3D预制体,接下来本文将介绍这两种预设如何使用。 二、IDE中创建 创建预制体的过程只能在IDE中完成,通常预制体创建后都是以“.lh”为后缀的文件。本节介绍在IDE中如何创建预制体(2D)和预制体(...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

200. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 68%]

...(img/1-1.png) (图1-1) 下面为大家针对各项功能逐一的详细介绍: ### 一、发布平台选项 到本文撰写时的IDE 2.1.1版本,发布平台中有目前有六种选择选项,分别为:VIVO小游戏、OPPO小游戏、小米快游戏、百度小游戏、Web、微信小游...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715