大约有 477 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)
... lLight) 我在官网下载了layaIDE 1.8.0 beta版本,在github上下载代码,将samples\res\threeDimen\particle文件夹移动到我的新建的3D项目中(该文件夹有该demo所需的.lh文件和相关资源)。拷贝该demo的代码修改引入资源路径,运行,结果如上图所...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190301
...8-03-21 10:33 浏览: 811 关注: 2 人 jinfawu • 2018-03-21 10:50 我的代码是这样写的: Laya.loader.create("scenes/LayaScene_yueren/yueren.ls", Laya.Handler.create(this, function () { //complete func console.log("Scene loaded"); isLoaded = true; }), Laya.Handler.creat...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180321
...创建好的.prefab,在游戏场景中想要动态的生成在指定位置,代码中应该如何实现呢?试了几次都没搞出来 2018-06-07 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180607
...演示1.创建项目2.添加脚本3.创建模板函数和样式4.编写js代码5.运行并查看效果开放数据域 一、开放数据域简介 开放数据域是一个封闭、独立的 JavaScript 作用域。在设计小游戏时,为了使游戏的可玩性更强,开发者需要实现一些...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...切换动画无法显示 H5动画和节奏的一个加速! 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用W...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240724
...在本篇只是简单的讲解如何给Sprite3D添加一个脚本。 以下代码来自于官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Sprite3D&name=ScriptSample))。 > 主类: > ```typescript class ScriptSample() { constructor(){ //初始化...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... 播放声音出错,求指教 项目分包后, 运行出错 如何用代码调用按钮的点击事件(如as3的dispatchEvent)? 微信小游戏开启自动缓存后加载出错。 Laya.Scene.open打开的对话框中如何在关闭的时候调用父Scene中的方法 打包vivo小游戏出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
...相关的链接 提交 6 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你贴上你的代码看 哪里不一样,这里就是LayaSample.as3proj, 2017-12-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 tuotuo1226 赞同来自: 根据官网教程 https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-1-0-3 创建as3类如下: 修改La...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171215
...嵌模式**:内嵌模式会把编辑器的UI内容生成一个场景类代码文件,代码脚本里包含IDE创建的UI场景的信息,在小游戏和轻游戏还没有问世的时候,不用考虑js 的大小,正常开发h5最常用的选择,而且不涉及异步加载打开页面速度...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...用于自定义形状的射线检测,形状弹道的碰撞。 下面的代码来自于示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Physics3D&name=PhysicsWorld_RayShapeCast)) ```typescript //创建球型碰撞器 var sphereCollider = new Laya.SphereCo...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715