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大约有 218 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0095 秒)

191. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 35%]

...何弹出关闭效果,可以设置前述属性为空 example 以下示例代码创建了一个 Dialog 实例。 package { import laya.ui.Dialog; import laya.utils.Handler; public class Dialog_Example { private var dialog:Dialog_Instance; public function Dialog_Example() { Laya.init(640, 800);//...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

192. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 34%]

...uniformMap中的全局属性进行联动设置,例如,下面的示例代码: uniformMap:{ //修改u_AlbedoTexture1时同时define A u_AlbedoTexture1: { type: Texture2D, define: A }, //修改u_AlbedoTexture2时同时define A和B u_AlbedoTexture2: { type: Texture2D, define: [A,B] } }, defines: {...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

193. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 32%]

...会自动加载进来。无需逐个进行加载。 场景加载的示例代码如下: ```typescript //3d场景加载 Laya.Scene3D.load("xx/xx.ls",Laya.Handler.create(null,function(scene){ //加载完成后,把加载回调中返回的完整场景scene添加到舞台 Laya.stage.addChild(scene); /...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

194. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 31%]

...称 `Var` :声名一个唯一的全局变量名称,用于在项目的代码中根据这个名称来调用这个组件。 ### 1.2 设置组件标识名称 `name`: 是组件的标识名称,通常用于层级管理器中区分其它组件,他的父容器也可以通过这个名称找到这个...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

195. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 31%]

...称 `Var` :声名一个唯一的全局变量名称,用于在项目的代码中根据这个名称来调用这个组件。 ### 1.2 设置组件标识名称 `name`: 是组件的标识名称,通常用于层级管理器中区分其它组件,他的父容器也可以通过这个名称找到这个...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

196. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 31%]

...称 `Var` :声名一个唯一的全局变量名称,用于在项目的代码中根据这个名称来调用这个组件。 ### 1.2 设置组件标识名称 `name`: 是组件的标识名称,通常用于层级管理器中区分其它组件,他的父容器也可以通过这个名称找到这个...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

197. laya.ui.Button [ 31%]

...按钮按下时是否是切换按钮的显示状态。 Example 以下示例代码创建了一个 Button 实例,并设置为切换按钮。 widthproperty width:Number[override] 表示显示对象的宽度,以像素为单位。 注:当值为0时,宽度为自适应大小。 Implementation ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

198. laya.ui.Button [ 30%]

...按钮按下时是否是切换按钮的显示状态。 Example 以下示例代码创建了一个 Button 实例,并设置为切换按钮。 widthproperty width:Number[override] 显示对象的宽度,单位为像素,默认为0。 此宽度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

199. laya.display.Animation_API3.0 [ 30%]

...画模版。使用play(...)可以播放指定动画。 example 以下示例代码创建了一个 Text 实例。 package { import laya.display.Animation; import laya.net.Loader; import laya.utils.Handler; public class Animation_Example { public function Animation_Example() { Laya.init(640, 800);//...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

200. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 26%]

...某些节点资源。又或者某些节点资源需要独立导出复用或代码动态使用等需求。 (图5-3) 六、常见问题 如果遇到下图的报错,原因是缺少一些包。 (图6-1) 这时需要在Window菜单中,打开包管理器Package Manager。打开后,如图6-2...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129