• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 292 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

191. 请问 Laya.Media 在 2.0 中是被废弃了还是被什么替换了? [ 58%]

...请问 Laya.Media 在 2.0 中是被废弃了还是被什么替换了? 在代码中执行如下语句,并运行在浏览器中。Both Chrome and FireFox,Mac 系统,报错 Laya.Media is undefined。 Laya.Media.supported();但是在 LayaAir.d.ts 的类型定义中又是存在的,请问 La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190305

192. 可以把LayaRender,还有matter-layaRender搞一下吗? [ 58%]

可以把LayaRender,还有matter-layaRender搞一下吗? 引擎源代码,有两个文件,最新版还没删除,还有LayaRender里面一些没有用到的设置,如showBound。我还以为有这个功能,一搜才知道全文就一个空的变量声明。。。。 注意下你们在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120

193. list控件滑动条不好使 [ 58%]

...件的垂直居中有问题 有没有克隆控件的方法,prefab能否在代码上调用 微信开放域排行榜滑动list滑动没反应 关于禁止panel的滑动事件 实现创建一个盒子,盒子里面放置文案,文案超过盒子的高度的时候可滑动 问题状态 最新活动: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170120

194. 克隆对象同原对象表现不一致 [ 58%]

...der组件前面的勾取消掉,此时是看不见方块的,然后通过代码clone或instantite此方块添加到场景中,方块可见; 附件 : --> LayaProject10.rar 2023-03-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230316

195. BitmapFont能动态按需加载吗 [ 58%]

...集加载问题 请问一下怎样动态加载prefab 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 LayaAir 库文件加载速度慢 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 问题状态 最新活动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

196. 时间帧更新问题 [ 58%]

... SoundManager播放音效怎么获取音乐的时间duration 如何通过代码控制prefab上面的时间轴动画animation? layaAir编辑动画怎么能像 Flash一样在时间轴上增减物品? 报两个bug 请有解决的时间节点了或解决了麻烦回复下 问题状态 最新活动: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

197. [LayaAirIDE3]蓝图的复制机制能不能改一下? [ 58%]

...r相关的问题 一个简单的bug请官方人自己测试一下_带示例代码 问一下使用AnimationPlayer播放龙骨动画的时候,播放速率和播放时长区别 请教一下list列表的问题 问题状态 最新活动: 2025-08-16 14:48 浏览: 2109 关注: 4 人 HackerNotTerminal •...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250807

198. 扩展主机意外终止。请重新加载窗口以恢复,删除git也不行 [ 58%]

...sionObject' of undefined 2.7.1 加载的ttf不生效 移植了一个游戏 代码重新 写的 本地调试加载本地图片都报错 请问一下怎样动态加载prefab unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 问题状态 最新活动: 2018-06-28 14:53 浏览: 1463 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

199. 请问如何移除画布 [ 57%]

...戏。但是创建第二个游戏的时候没有画面。我看了下底层代码laya会找创建的第一个Canvas来绘制。基于我这种情况,我应该怎么处理才能显示第二个游戏呢? 2017-07-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170724

200. 2.0新特性常见问题(TypeScript-常见问题汇总(持续更新)-2.0常见问题) [ 57%]

...嵌模式**:内嵌模式会把编辑器的UI内容生成一个场景类代码文件,代码脚本里包含IDE创建的UI场景的信息,在小游戏和轻游戏还没有问世的时候,不用考虑js 的大小,正常开发h5最常用的选择,而且不涉及异步加载打开页面速度...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714