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大约有 205 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

191. Laya2.7.1 shader compileShaderByDefineNames感觉无效了。 [ 50%]

...D.compileShaderByDefineNames(curShader.name, 0, 0, ["TILINGOFFSET"]);在使用的时候感觉还是没预编译到。麻烦帮忙看看,还有个比较复杂的情况,就是预编译太多了有些时候会没效果。 例如:         Laya.Shader3D.compileShaderByDefineNames(curShad...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200902

192. Resources already exist,is repeated loading 加载特效报重复加载 [ 49%]

...微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 本地调试加载本地图片都报错 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 unity 粒子特效 laya插件有问题? 打包出来后的APP打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190509

193. 官方LayaAir之灯光一节示例背景在微信里表现不一致 [ 49%]

...0 分享 微博 QZONE 微信 banmini 赞同来自: 是这样的,一开始使用开发工具直接生成的微信项目代码到了真机上是黑色的背景,但用了这个光照的示例后,就不一致了。 2018-03-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

194. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 47%]

一篇学会使用3D摄像机一、概述二、IDE中的摄像机三、变换3.1 移动和旋转3.2 跟随移动四、Projection4.1 Perspective 透视模式4.2 Orthographic 正交模式五、Render5.1 清除标志5.2 高动态光照渲染5.3 抗锯齿5.4 剔除遮罩六、Output6.1 视图矩形6.2 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

195. [含Demo]Laya2.0.1出包微信小游戏Android黑屏 expected Number(uniform4f) [ 45%]

...游戏Android黑屏 expected Number(uniform4f) Hi,laybbox~   最近在使用过程中发现开启动态阴影后android黑屏,但iOS正常。 遇到的错误是expected Number(uniform4f);。 起初怀疑是逻辑的问题,但使用3D示例项目发现一开阴影就会黑,附件里为Demo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190423

196. laya.d3.core.light.AreaLightCom_API3.0 [ 45%]

...行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Returns void Optional onPreRender onPreRend...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

197. 角色模型的材质列表切换后,不播放动作了 [ 43%]

角色模型的材质列表切换后,不播放动作了 如何给角色使用自定义的shader、材质后,动作依然正常?   这是自定义的shader var attributeMap = { 'a_Position': Laya.VertexElementUsage.POSITION0, 'a_Normal': Laya.VertexElementUsage.NORMAL0, 'a_Texcoord': Laya.Ver...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170815

198. laya.d3.core.material.UnlitMaterial [ 41%]

...tatic] 加载材质。 BaseMaterial setShaderName(name:String):void 设置使用Shader名字。 BaseMaterialProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protected Methods MethodDefined By _disposeResource():void[override] BaseMaterialPublic Constants Hide Inherited Public Con...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

199. 像素线 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 38%]

像素线一、概述二、IDE中创建与使用2.1 创建像素线3D精灵2.2 属性设置2.3 像素线材质2.4 像素线数据三、代码中创建与使用3.1 构造方法3.2 AddLine()3.3 Tool.linearModel()3.4 代码使用像素线 一、概述 像素线(Pixel Line )也可以称之为像素...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

200. 性能统计与优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 37%]

...。这部分不是开发者能够决定的,开发者能作的是尽可能使用好引擎及优化项目,争取在低端设备或低性能浏览器中,提升FPS帧速。 2.2 WebGL模式下的FPS LayaAir引擎支持WebG的渲染模式。如图2-2所示;FPS(WebGL)是WebGL模式下的帧速, ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241016