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大约有 2,273 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

191. 优化的问题 [ 85%]

...的大量流量;还有就是destroy的实质表现是什么,为什么使用后,内存还是在一直飙升。(知道好几百M) 目前一个项目使用了大量的帧动画,所以不知道该如何处理这个问题 2017-05-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170527

192. 在微信小游戏上图片显示问题 [ 85%]

...整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 Texture图片能否进行翻转? 图片不能按轴心旋转 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

193. [LayaAir3]laya3.1.6使用过的fgui图集资源无法清理问题 [ 85%]

[LayaAir3]laya3.1.6使用过的fgui图集资源无法清理问题 跟下面贴的这个问题一样,用3.0.11版本尝试了是可以释放的,但是3.1.6版本GPU又不释放了。Laya3.1.0 使用fgui,使用过的fgui图集资源引用计数无法降到0,导致GPU无法清理 - layabox问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241010

194. 问下打包图片没有加载出来是什么问题 [ 85%]

...正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 matter中layasprite怎么改变图片大小?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171218

195. WebGL模式下,两个相同颜色图片的边缘有可能会出现黑线 [ 85%]

...定。F12打包成图集,在项目中针对图集下的资源进行提取使用,会解决黑线问题。 方案2:为你的每张拼接的图片,让美术导出的时候多扩展1-2个像素可以解决。 2016-12-13 0 2 分享 微博 QZONE 微信 rainysky 赞同来自: 情形1: 把两张...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161213

196. 从图集中创建Texture2D问题 [ 85%]

...页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 创建动效模板 可能存在bug (此问题已经无效) 我这样...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129

197. 关于图集打包的问题 [ 85%]

...400*240的不超过20K的jpg,和打包后为1.1M的png,我该是直接使用小图、还是图集呢?具体项目中考虑的方面有哪些? 2016-08-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160822

198. 在Mac 下 1.8 layaide 在打包发布图集的时候1920*1080的默认设置为打包都没办法打包 [ 85%]

...幂次方图集和非二的幂次方图集区别在哪? 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 如何设置Sprite的宽高和点击区域? btn 鼠标移动上去默认文本颜...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181128

199. 无法使用LayaIDE打包图集 [ 84%]

无法使用LayaIDE打包图集 根据此教程来用的。 http://ldc.layabox.com/index.php?m=content&c=index&a=show&catid=158&id=406 我的资源 我是这么使用的。   然后每张图片是 500*500 的png。   是我资源路径有问题,还是哪个步骤有错呢?   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170425

200. 资源销毁问题疑问 [ 84%]

...页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171122