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大约有 497 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

191. 请教下 如何把sprite的一部分区域保存成一个图片用来上传服务器 [ 71%]

...显示? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 救...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170510

192. laya.ui.FontClip [ 71%]

...化版的位图字体,只需设置一个切片图片和文字内容即可使用,效果同位图字体 使用方式:设置位图字体皮肤skin,设置皮肤对应的字体内容sheet(如果多行,可以使用空格换行),示例: fontClip.skin = "font1.png";//设置皮肤 fontClip....

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

193. WebGL: CONTEXT_LOST_WEBGL: loseContext: context lost [ 71%]

...L渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? LayaAirIDE2.2 - Laya3D init error ,must support webGL Laya3D init error, must support webgl有个WIN10的电脑,系统是正版,家庭版的,跳到编辑模式就显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211117

194. 龙骨的网格,打包在ios和android上都会消失。 [ 71%]

...全,ide显示正常 Laya Skeleton渲染时,如果中间的slot的附件使用了网格,批渲染会被打断,希望官方能优化一下 问题状态 最新活动: 2018-07-15 11:13 浏览: 1073 关注: 4 人 姚蔚青 • 2018-06-07 18:17 demo怎么给你呀 Laya_Aaron • 2018-06-07 20:53 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180607

195. laya.ui.ColorPicker [ 71%]

...列表面板的背景颜色值。 ColorPicker blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite  borderColor : String 表示颜色样本列表面板的边框颜色值。 ColorPicker bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

196. 粒子在webgl情况和canvas情况存在显著差异,请看图 [ 71%]

...,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 粒子系统官例...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

197. laya.ui.Tree [ 71%]

...IComponent Sprite Node EventDispatcher ObjectImplements IRender Tree 控件使用户可以查看排列为可扩展树的层次结构数据。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node ac...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

198. laya.ui.CheckBox [ 70%]

...可选的文本标签,默认该标签位于 CheckBox 右侧。 CheckBox 使用 dataSource赋值时的的默认属性是:selected。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeIn...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

199. 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 [ 70%]

关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题,在laya中使用鼠标,当laya中使用非showall模式的时候,如果屏幕旋转会找不到鼠标,拖动不管用,好像是因为鼠标直接调用了原始canva画布问题,当屏幕选择的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

200. laya.ui.MoreGame [ 70%]

... : Boolean = false场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为falseScene autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513